aloha
24.085° al mondo · 8.807° in Stati Uniti · nel 51% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 36 partite vinte e 33 perse.
- 1514±39Rating · margine ±39
- 1537Campo medio · 26 isc.
- 0%vs top 5% (0–8)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 24 tornei: il 42% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.606 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 63 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.484 e 1.597, su 24 tornei con storico.
Ultimi 24 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Phoenix Fire Games Nexus Nights Meridian | 21 | 1536 | 19° | 1–2 | -23 |
| 16/08/26 | Phoenix Fire Games Nexus Nights Meridian | 30 | 1551 | 27° | 0–2–1 | -37 |
| 04/04/26 | Riftbound | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Boise | 18 | 1603 | 13° | 2–3 | -9 |
| 23/03/26 | Monday Afternoon Summoner Skirmish - March Nampa | 16 | 1555 | 11° | 1–2–1 | -14 |
| 22/03/26 | Phoenix Fire Games Nexus Nights Meridian | 30 | 1551 | 8° | 2–1 | +11 |
| 03/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Arlington | 14 | 1482 | 2° | 3–0–1 | +25 |
| 28/02/26 | Friday Night 1v1 Nexus Night Boise | 27 | 1519 | 5° | 2–1 | -1 |
| 22/02/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Meridian | 27 | 1504 | 4° | 2–0 | +24 |
| 15/02/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Meridian | 27 | 1518 | 4° | 2–0 | +16 |
| 11/02/26 | Infinite Heroes Games Spiritforged Pre-Rift Event Nampa | 15 | 1575 | 3° | 1–1–1 | +9 |
| 08/02/26 | Phoenix Fire Games - Spiritforged Pre-Rift Event Meridian | 55 | 1523 | 40° | 1–2–1 | -23 |
| 08/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Boise | 27 | 1529 | 4° | 2–0–2 | +27 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event 2/7 Boise | 28 | 1548 | 26° | 0–1 | -8 |
| 07/02/26 | Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event Boise | 68 | 1526 | 46° | 1–2–1 | -9 |
| 01/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Meridian | 20 | 1539 | 3° | 2–1 | +17 |
| 29/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 1/28 Boise | 13 | 1556 | 10° | 1–2 | -9 |
| 08/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 1/7 Boise | 18 | 1559 | 13° | 1–2 | -16 |
| 04/01/26 | Phoenix Fire Games - Summoner Skirmish - January Meridian | 31 | 1515 | 20° | 2–3 | -15 |
| 03/01/26 | Summoner Skirmish - January Boise | 23 | 1543 | 13° | 2–3 | -13 |
| 27/12/25 | Riftbound | Weekly Nexus Night Boise | 28 | 1512 | 6° | 2–1 | +19 |
| 07/12/25 | Summoner Skirmish - December Boise | 15 | 1567 | 4° | 3–1 | +35 |
| 30/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Night Meridian | 28 | 1503 | 10° | 2–1 | +24 |
| 23/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Night Meridian | 17 | — | 13° | 1–2 | -16 |
| 02/11/25 | Riftbound Release Event - Phoenix Fire Games Meridian | 44 | — | 32° | 0–0–3 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 20 tornei 42%
- Sotto i 16 4 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Oakkez US 1772 0–4
- thejuiceiscool US 1756 0–1
- mav US 1740 0–1
- H3XT US 1722 0–2
- souperscooper US 1688 0–2
- Knightmare US 1672 0–2
- RockyRoad US 1666 0–2
- Kyogre US 1641 0–2
- Silver94 US 1631 1–0
- Frosty US 1621 0–3
- Mouski US 1619 0–3
- SonnyG24 US 1607 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →