Amorella
29.191° al mondo · 2.142° in Canada · nel 62% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 18 perse.
- 1487±59Rating · margine ±59
- 1492Campo medio · 26 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 3 volte su 13 tornei: il 23% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.544 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.564 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 90 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.433 e 1.532, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/08/26 | Eclipse Games - Nexus Night T6X 0V1 | 30 | 1496 | 26° | 1–2 | -10 |
| 19/03/26 | Eclipse Games - Weekly Nexus Nights T6X 0V1 | 23 | 1462 | 7° | 1–0 | +13 |
| 04/03/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V3T2W1 | 24 | 1564 | 19° | 1–2 | -3 |
| 01/03/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Langley | 16 | 1480 | 13° | 1–2 | -15 |
| 26/02/26 | Eclipse Games - Weekly Nexus Nights T6X 0V1 | 21 | 1494 | 18° | 1–2 | -12 |
| 19/02/26 | Eclipse Games - Weekly Nexus Night T6X 0V1 | 22 | 1508 | 13° | 1–2 | -18 |
| 08/02/26 | Eclipse Games - Spiritforged Pre-Rift Event 2pm T6X 0V1 | 21 | 1485 | 11° | 2–1 | +5 |
| 07/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Friday Night @ Taps Games Edmonton | 76 | 1521 | 16° | 2–1–1 | +11 |
| 22/01/26 | Eclipse Games - Weekly Nexus Nights T6X 0V1 | 14 | 1450 | 1° | 3–0 | +58 |
| 15/01/26 | Eclipse Games - Weekly Nexus Nights T6X 0V1 | 14 | 1457 | 6° | 2–1 | +25 |
| 27/11/25 | Nexus Night @ Eclipse Games - 1v1 T6X 0V1 | 20 | — | 12° | 1–2 | -10 |
| 20/11/25 | Weekly Nexus Nights @ Eclipse Games T6X 0V1 | 17 | — | 15° | 0–0–1 | +5 |
| 01/11/25 | Riftbound Prerelease @ Eclipse Games T6X 0V1 | 16 | — | 16° | 0–3–1 | -62 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 11 tornei 35%
- Sotto i 16 2 tornei 83%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CarlyRaeJohnson CA 1732 0–1
- Arch CA 1704 0–1
- Michael Mouse CA 1683 0–1
- Fuzzydomos CA 1646 0–1
- Concrete Cowboy CA 1628 0–1
- Shram CA 1624 0–1
- EatMyAzzir CA 1615 2–1
- Synthetic Slayer CA 1614 0–1
- Kebin Dunk CA 1593 0–1
- YolandaSquatpump CA 1590 1–0
- Marq CA 1576 0–1
- Hukachuka CA 1545 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →