angelomonkey99
21.511° al mondo · 1.711° in Italia · nel 41% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 16 perse.
- 1528±64Rating · margine ±64
- 1497Campo medio · 7 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei.
- È arrivato in top 8 12 volte su 13 tornei: il 92% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.578 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.555 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 58 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.460 e 1.559, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 8 | 1520 | 4° | 2–1 | +14 |
| 13/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 4 | 1458 | 2° | 1–0–2 | +5 |
| 06/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 4 | 1461 | 1° | 2–0–1 | +19 |
| 27/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 4 | 1458 | 1° | 2–0–1 | +21 |
| 20/02/26 | Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 5 | 1471 | 3° | 1–1–1 | 0 |
| 13/02/26 | Games Time Evening Spiritforged Pre-Rift Event MOLFETTA | 16 | 1544 | 9° | 2–2–1 | +9 |
| 06/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 4 | — | 3° | 1–2 | -8 |
| 09/01/26 | venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 4 | 1507 | 4° | 0–3 | -60 |
| 02/01/26 | venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 4 | — | 4° | 1–2 | -31 |
| 21/12/25 | Games Time Evening Summoner Skirmish - December MOLFETTA | 12 | 1555 | 3° | 3–2 | +32 |
| 05/12/25 | venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 6 | — | 4° | 1–2 | -27 |
| 28/11/25 | venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 4 | — | 1° | 2–0–1 | +32 |
| 07/11/25 | venerdì Night Release Event MOLFETTA | 4 | — | 2° | 2–1 | +22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 1 tornei 40%
- Sotto i 16 12 tornei 47%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- halfgamer47 IT 1735 0–1
- ANUBORIS IT 1730 0–1
- Belfàgor IT 1643 0–2
- Vpollyon IT 1619 1–2
- Lance IT 1613 0–2
- Guglius IT 1598 1–0
- sbafo98 IT 1582 1–1
- ghengone00 IT 1557 0–1
- frankillall IT 1493 1–0
- JoinInNeXt IT 1493 1–0
- Osinatre IT 1469 5–6
- frankillall IT 1451 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →