frankillall
35.415° al mondo · 2.876° in Italia · nel 69% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 26 perse.
- 1451±60Rating · margine ±60
- 1520Campo medio · 11 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 16 tornei: il 63% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.520 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.557 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.432 e 1.502, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 4 | 1461 | 3° | 1–2 | -12 |
| 20/02/26 | Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 5 | 1471 | 2° | 2–0–1 | +25 |
| 19/02/26 | Thursday Evening Riftbound Open Play Bari | 8 | 1527 | 3° | 0–0–1 | +6 |
| 13/02/26 | Games Time Evening Spiritforged Pre-Rift Event MOLFETTA | 16 | 1544 | 16° | 0–3–1 | -24 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Bari | 12 | 1542 | 8° | 1–3–1 | -15 |
| 15/01/26 | venerdì Early Morning Riftbound Open Play Bari | 10 | 1546 | 10° | 0–0–1 | +4 |
| 11/01/26 | domenica Afternoon Summoner Skirmish - January Bari | 14 | 1557 | 14° | 0–2 | -21 |
| 15/12/25 | lunedì Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 6 | 1494 | 3° | 1–1–1 | +1 |
| 11/12/25 | Summoner Skirmish - December Bari | 16 | 1544 | 11° | 1–2–1 | -15 |
| 03/12/25 | mercoledì Evening Nexus Nights - 1v1 Bari | 16 | 1534 | 9° | 2–2 | 0 |
| 26/11/25 | mercoledì Evening Nexus Night Bari | 11 | 1517 | 6° | 2–2 | +12 |
| 24/11/25 | lunedì Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 7 | 1484 | 2° | 2–0–1 | +43 |
| 21/11/25 | venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 MOLFETTA | 6 | — | 6° | 0–2–1 | -42 |
| 19/11/25 | mercoledì Evening Nexus Night Bari | 11 | 1525 | 6° | 2–2 | -5 |
| 12/11/25 | mercoledì Evening Nexus Night Bari | 21 | 1537 | 7° | 3–2 | +34 |
| 31/10/25 | venerdì Evening Release Event Bari | 12 | — | 10° | 1–3 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 4 tornei 35%
- Sotto i 16 12 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Lolrox IT 1766 0–1
- ANUBORIS IT 1730 0–1
- Belfàgor IT 1643 1–0
- Yurei IT 1625 0–1
- Jack Mar IT 1616 1–1
- Lance IT 1613 0–3
- Il Maligno IT 1574 0–4
- Donato Cassano IT 1549 0–1
- angelomonkey99 IT 1528 0–3
- dadesa129 IT 1502 1–1
- Cinni IT 1502 1–1
- Scaldatello IT 1502 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →