Anrot
22.991° al mondo · 1.270° in Australia · nel 47% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 27 perse.
- 1520±49Rating · margine ±49
- 1559Campo medio · 275 isc.
- 11%vs top 5% (1–8)
Cosa ha fatto finora
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.586 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.594 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.484 e 1.568, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Summoner Skirmish - August Perth | 32 | 1570 | 10° | 3–2 | +23 |
| 22/08/26 | Good Games Morley Summoner Skirmish: August! Morley | 12 | 1558 | 10° | 1–3 | -17 |
| 17/08/26 | Good Games Morley Nexus Night!! Morley | 22 | 1594 | 11° | 1–1–1 | +12 |
| 10/08/26 | Good Games Morley Nexus Night!! Morley | 23 | 1593 | 21° | 0–3 | -21 |
| 03/08/26 | Monday Evening Nexus Night Perth | 31 | 1498 | 26° | 1–2 | -17 |
| 17/05/26 | Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade | 255 | 1563 | 177° | 1–3 | -28 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 373° | 5–3 | +23 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 244° | 2–2 | -13 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 187° | 3–2 | +23 |
| 21/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Perth | 31 | 1576 | 9° | 3–2 | +30 |
| 09/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Perth | 25 | 1533 | 10° | 2–1 | +21 |
| 14/12/25 | Beyond Odyssey Summoner Skirmish 14/12 2/89 Erindale Rd | 33 | 1550 | 18° | 2–3 | -16 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 52%
- Da 16 a 99 7 tornei 44%
- Sotto i 16 1 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Fuzzyzola AU 1849 0–2
- TFT Pengu AU 1754 0–1
- Mwah deeb AU 1739 1–0
- Minjuu AU 1729 0–1
- Phlawfect AU 1723 0–2
- Lachlan Tyler AU 1707 0–1
- Lai NZ 1704 0–1
- Sherizard10 US 1693 0–1
- Uze AU 1661 0–2
- Capybawa AU 1658 0–1
- WeiTooStrong AU 1649 0–1
- BreakingSydney AU 1642 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →