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Anrot

22.991° al mondo · 1.270° in Australia · nel 47% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 27 perse.

  • 1520±49Rating · margine ±49
  • 1559Campo medio · 275 isc.
  • 11%vs top 5% (1–8)

Cosa ha fatto finora

  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.586 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.594 punti di media, su 22 iscritti.
  • Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.484 e 1.568, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Summoner Skirmish - August Perth 32 1570 10° 3–2 +23
22/08/26 Good Games Morley Summoner Skirmish: August! Morley 12 1558 10° 1–3 -17
17/08/26 Good Games Morley Nexus Night!! Morley 22 1594 11° 1–1–1 +12
10/08/26 Good Games Morley Nexus Night!! Morley 23 1593 21° 0–3 -21
03/08/26 Monday Evening Nexus Night Perth 31 1498 26° 1–2 -17
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 177° 1–3 -28
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 373° 5–3 +23
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 244° 2–2 -13
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 187° 3–2 +23
21/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Perth 31 1576 3–2 +30
09/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Perth 25 1533 10° 2–1 +21
14/12/25 Beyond Odyssey Summoner Skirmish 14/12 2/89 Erindale Rd 33 1550 18° 2–3 -16

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 52%
  • Da 16 a 99 7 tornei 44%
  • Sotto i 16 1 tornei 25%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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