ApplejackTCG
4.495° al mondo · 1.595° in Stati Uniti · nel 10% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 46 partite vinte e 30 perse.
- 1662±50Rating · margine ±50
- 1552Campo medio · 162 isc.
- 31%vs top 5% (4–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 47 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 22 tornei: il 41% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.669 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.483 e 1.662, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 409° | 5–3 | +32 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 434° | 3–3 | -9 |
| 02/04/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 38 | 1546 | 9° | 1–1 | -1 |
| 26/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1573 | 6° | 2–1 | +11 |
| 22/03/26 | Summoner Skirmish - March Hampton | 26 | 1568 | 9° | 3–2 | -3 |
| 19/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 47 | 1540 | 2° | 2–0 | +19 |
| 12/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 43 | 1547 | 31° | 1–2 | -10 |
| 07/03/26 | TATC Summoner Skirmish - March Raleigh | 18 | 1566 | 7° | 3–2–1 | +2 |
| 05/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 45 | 1546 | 14° | 2–1 | +4 |
| 26/02/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 29 | 1525 | 2° | 3–0 | +36 |
| 24/02/26 | B&B Nexus Night Raleigh | 15 | 1539 | 2° | 3–1 | +26 |
| 19/02/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 36 | 1560 | 18° | 2–1 | +15 |
| 12/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Chapel Hill | 14 | 1560 | 9° | 1–1–1 | -6 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Durham | 47 | 1504 | 1° | 3–0 | +32 |
| 27/12/25 | December Skirmish @ Gamers Guild Spring Lake | 18 | 1539 | 8° | 3–3 | -5 |
| 18/12/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 24 | 1535 | 15° | 1–2 | -15 |
| 04/12/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 25 | 1538 | 7° | 2–1 | +20 |
| 03/12/25 | Wednesday Evening Nexus Night Raleigh | 35 | 1523 | 8° | 2–1 | +30 |
| 23/11/25 | Sunday Early Morning Riftbound Open Play Chapel Hill | 17 | 1551 | 17° | 0–1 | -20 |
| 22/11/25 | Friday Evening Nexus Night Raleigh | 16 | 1568 | 9° | 1–1–1 | -2 |
| 20/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1535 | 12° | 2–1 | +23 |
| 13/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 47 | — | 25° | 1–2 | -17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 57%
- Da 16 a 99 18 tornei 59%
- Sotto i 16 2 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCG Collin K US 1945 0–1
- ASC HaruKaze US 1864 0–1
- CTCGAwesumRosum US 1839 0–1
- Voidliss US 1806 1–0
- InfluencedDanger US 1786 1–1
- LilacAngel US 1741 2–1
- I Am Kagero US 1728 0–1
- NateWillBait US 1727 0–1
- Swisher1220 US 1715 0–1
- Pablo Duque GT 1705 0–1
- TheUnwrittenPage US 1698 0–1
- FPSShotty US 1697 4–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →