ArtoriasXi
25.414° al mondo · 2.033° in Italia · nel 49% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 26 perse.
- 1507±52Rating · margine ±52
- 1547Campo medio · 13 isc.
- 14%vs top 5% (2–12)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 12 volte su 15 tornei: il 80% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.529 punti, toccato a Dicembre 2025: oggi è 22 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.583 punti di media, su 9 iscritti.
- Gli mancano 79 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.460 e 1.529, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/06/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June TOLENTINO | 6 | 1545 | 4° | 1–2 | -9 |
| 09/04/26 | SoloSealed Nexus Nights - 1v1 Civitanova Marche | 10 | 1541 | 7° | 1–2–1 | -9 |
| 23/03/26 | Megacomics Nexus Nights - 1v1 Civitanova Marche | 6 | 1520 | 4° | 1–1–1 | -4 |
| 19/12/25 | Friday Nexus Night Porto Recanati | 10 | 1533 | 3° | 2–1–1 | +23 |
| 15/12/25 | Megacomics - lunedì Night Nexus Nights - 1v1 Civitanova Marche | 8 | 1575 | 6° | 1–2 | -5 |
| 01/12/25 | Megacomics - lunedì Night Nexus Nights - 1v1 Civitanova Marche | 18 | 1548 | 6° | 2–1–2 | +25 |
| 29/11/25 | sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 TOLENTINO | 8 | 1520 | 3° | 2–1 | +18 |
| 26/11/25 | 3° Nexus Night Civitanova Marche | 12 | 1519 | 7° | 2–2 | +2 |
| 23/11/25 | Dadi e Mattoncini Riftbound Main Event Jesi | 42 | 1569 | 23° | 2–3–1 | 0 |
| 21/11/25 | Friday Nexus Night Porto Recanati | 9 | 1583 | 4° | 1–1–1 | +3 |
| 19/11/25 | 2° Nexus Night Civitanova Marche | 14 | 1571 | 9° | 1–1–2 | +3 |
| 17/11/25 | Megacomics Nexus Nights - 1v1 Civitanova Marche | 11 | 1532 | 7° | 1–2 | -14 |
| 12/11/25 | 1° Nexus Night Civitanova Marche | 13 | 1561 | 8° | 1–2 | -16 |
| 08/11/25 | Riftbound Release Event 42 TOLENTINO | 12 | — | 8° | 2–2 | +10 |
| 07/11/25 | Launch Release - Megacomics Civitanova Marche | 21 | — | 14° | 2–3 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 3 tornei 38%
- Sotto i 16 12 tornei 39%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- lolloashe IT 1856 0–1
- ECL Macubex IT 1814 0–2
- Zanghe IT 1779 1–4
- Supramonte IT 1741 1–3
- Scampia Senpai IT 1730 0–1
- misseri90 IT 1707 0–1
- Balerion93 IT 1654 0–3
- BlastSoul IT 1646 0–1
- odyssea IT 1609 0–2
- Mis7erg IT 1607 0–1
- LoXurtìy IT 1557 0–2
- zeus969696 IT 1552 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →