ASH sonkin
2.958° al mondo · 1.016° in Stati Uniti · nel 6% più forte del paese. 62 tornei ufficiali, 160 partite vinte e 87 perse.
- 1689±23Rating · margine ±23
- 1563Campo medio · 281 isc.
- 41%vs top 5% (29–42)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 418 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 33 volte su 62 tornei: il 53% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.804 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.658 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.579 e 1.777, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Secretlab Regional Rebound - RQ Barcelona Sunday 11am Sants-Montjuïc | 1.076 | 1589 | 151° | 4–2 | +10 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 1992° | 1–3 | -39 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 1317° | 2–3 | -37 |
| 17/08/26 | Monday Riftbound @ Hex East New York | 12 | 1561 | 2° | 3–0 | +15 |
| 16/08/26 | 08-09 Gamer's Choice 2:30pm Nexus Night Long Island City | 19 | 1658 | 15° | 1–3 | -37 |
| 13/08/26 | Thursday Riftbound @ Hex USQ New York | 40 | 1624 | 6° | 2–0–1 | +6 |
| 12/08/26 | Nexus Night @ the Uncommons August 12, 2026 New York | 30 | 1587 | 10° | 2–1 | 0 |
| 08/08/26 | Saturday - Nexus Night 1v1 @ Silk Road Gaming Manhattan | 36 | 1581 | 7° | 2–1 | +5 |
| 06/08/26 | Thursday Riftbound @ Hex USQ New York | 48 | 1615 | 10° | 2–1 | -4 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 115° | 9–4 | +27 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 467° | 3–2 | -21 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 166° | 7–4 | +18 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 318° | 4–2 | +3 |
| 30/03/26 | Monday Riftbound @ Hex East New York | 17 | 1551 | 1° | 3–0 | +28 |
| 28/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Manhattan | 31 | 1554 | 5° | 2–1 | +6 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Night Manhattan | 16 | 1549 | 2° | 3–0 | +20 |
| 16/03/26 | Monday Riftbound @ Hex East New York | 23 | 1516 | 1° | 3–0 | +21 |
| 14/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March New York | 22 | 1586 | 7° | 3–2 | -8 |
| 11/03/26 | Nexus Night @ the Uncommons March 11, 2026 New York | 30 | 1556 | 11° | 1–1 | -8 |
| 08/03/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - March Brooklyn | 34 | 1548 | 3° | 5–2 | +27 |
| 06/03/26 | Thursday Riftbound @ Hex USQ New York | 46 | 1556 | 12° | 2–1 | -1 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 1° | 6–0 | +79 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 882° | 3–5 | -24 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 837° | 1–3 | -48 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 338° | 3–3 | -24 |
| 25/02/26 | Nexus Night @ the Uncommons February 25, 2026 New York | 28 | 1546 | 10° | 2–1 | -2 |
| 20/02/26 | Thursday Riftbound @ Hex USQ New York | 57 | 1556 | 16° | 2–1 | +2 |
| 17/02/26 | Monday Riftbound @ Hex East New York | 24 | 1543 | 8° | 2–1 | -3 |
| 15/02/26 | NYC Nexus Cup II New York | 27 | 1601 | 14° | 2–2–1 | -18 |
| 14/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Night Manhattan | 23 | 1534 | 1° | 3–0 | +23 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Manhattan | 36 | 1554 | 13° | 3–2–1 | -12 |
| 08/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event New York | 58 | 1567 | 29° | 2–2 | -21 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event New York | 109 | 1541 | 46° | 1–2–2 | -35 |
| 04/02/26 | Nexus Night @ The Uncommons New York | 18 | 1539 | 3° | 3–0 | +18 |
| 03/02/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 New York | 22 | 1520 | 8° | 2–1 | -11 |
| 31/01/26 | Summoner Skirmish - January Manhattan | 24 | 1549 | 1° | 7–1 | +50 |
| 28/01/26 | Nexus Night @ The Uncommons New York | 26 | 1523 | 9° | 2–1 | +3 |
| 27/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 New York | 17 | 1560 | 6° | 2–1 | -3 |
| 24/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Night Manhattan | 15 | 1546 | 2° | 3–0 | +17 |
| 20/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 New York | 29 | 1559 | 5° | 1–1 | -12 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 12 tornei 56%
- Da 16 a 99 45 tornei 62%
- Sotto i 16 5 tornei 81%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCG Koko Lopez US 1981 1–0
- asiptofu US 1964 1–1
- CTCG Collin K US 1945 0–1
- linsanity US 1904 0–1
- ASC samdsherman US 1872 2–0
- darkchri99 IT 1818 1–0
- Frosty US 1808 0–1
- Voidliss US 1806 1–3
- ASH Ashwin US 1803 1–2
- TM2 US 1801 0–1
- Chicas US 1799 2–0
- MANA ominousmilk US 1788 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →