AshenOCE
13.092° al mondo · 712° in Australia · nel 26% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 8 perse.
- 1580±78Rating · margine ±78
- 1531Campo medio · 31 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 7 tornei: il 57% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.569 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 33 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.580, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January Parramatta | 17 | 1569 | 8° | 3–2 | +2 |
| 11/12/25 | Thursday Evening Nexus Night Parramatta | 44 | 1492 | 13° | 3–1 | +1 |
| 04/12/25 | Thursday Evening Nexus Night Parramatta | 30 | 1519 | 8° | 3–1 | +31 |
| 23/11/25 | SPELLROO GAMING 11.23 Riftbound Sealed Event (Sealed) Concord West | 16 | 1565 | 6° | 2–1 | +13 |
| 21/11/25 | SPELLROO GAMING 11.21 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 37 | 1519 | 16° | 2–2–2 | -8 |
| 20/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Parramatta | 43 | 1523 | 7° | 3–1 | +41 |
| 08/11/25 | Riftbound Release Event - Mega Games 478 High St | 29 | — | 13° | 0–0–2 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 7 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Philpsy AU 1677 0–1
- JohnnyJO AU 1660 0–1
- LucielFennec AU 1659 1–0
- ruumble AU 1642 0–1
- BreakingSydney AU 1642 1–0
- spongebob AU 1615 1–0
- Boodius AU 1584 0–1
- Rosebloom Nixie AU 1555 1–0
- chayyyy AU 1534 1–0
- SausageRain AU 1532 1–0
- Cwispy Chicken AU 1519 1–0
- NotNathan AU 1517 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →