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asdasd

32.406° al mondo · 1.806° in Australia · nel 66% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 30 perse.

  • 1469±49Rating · margine ±49
  • 1565Campo medio · 233 isc.
  • 0%vs top 5% (0–7)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 3 volte su 14 tornei: il 21% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 19 iscritti.
  • Gli mancano 77 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.426 e 1.475, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
02/09/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norwood 12 1575 0–0–1 +7
22/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Norwood 12 1594 1–2 -1
21/08/26 Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I 97 Regency Rd 19 1560 12° 2–2 +12
19/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norwood 18 1572 13° 1–2 -11
12/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norwood 12 1572 2–1 +26
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 191° 0–5 -39
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 801° 1–0–5 +25
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 548° 1–3 -13
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 452° 2–3 +18
20/03/26 [ADELAIDE] Riftbound - Summoner Skirmish (March) Adelaide 27 1567 17° 1–3 -11
20/03/26 Friday Evening Summoner Skirmish - March 97 Regency Rd 16 1551 12° 1–3 -16
11/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norwood 22 1551 2–1 +46
06/03/26 [PROSPECT] Riftbound - Summoner Skirmish (March) Prospect 19 1598 19° 0–3 -37
04/03/26 Mayhem Nexus Night Norwood 14 1536 13° 0–2–1 -37

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 20%
  • Da 16 a 99 6 tornei 33%
  • Sotto i 16 4 tornei 30%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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