asdasd
32.406° al mondo · 1.806° in Australia · nel 66% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 30 perse.
- 1469±49Rating · margine ±49
- 1565Campo medio · 233 isc.
- 0%vs top 5% (0–7)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 14 tornei: il 21% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 77 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.426 e 1.475, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norwood | 12 | 1575 | 9° | 0–0–1 | +7 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Norwood | 12 | 1594 | 8° | 1–2 | -1 |
| 21/08/26 | Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I 97 Regency Rd | 19 | 1560 | 12° | 2–2 | +12 |
| 19/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norwood | 18 | 1572 | 13° | 1–2 | -11 |
| 12/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norwood | 12 | 1572 | 3° | 2–1 | +26 |
| 17/05/26 | Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade | 255 | 1563 | 191° | 0–5 | -39 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 801° | 1–0–5 | +25 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 548° | 1–3 | -13 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 452° | 2–3 | +18 |
| 20/03/26 | [ADELAIDE] Riftbound - Summoner Skirmish (March) Adelaide | 27 | 1567 | 17° | 1–3 | -11 |
| 20/03/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - March 97 Regency Rd | 16 | 1551 | 12° | 1–3 | -16 |
| 11/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norwood | 22 | 1551 | 7° | 2–1 | +46 |
| 06/03/26 | [PROSPECT] Riftbound - Summoner Skirmish (March) Prospect | 19 | 1598 | 19° | 0–3 | -37 |
| 04/03/26 | Mayhem Nexus Night Norwood | 14 | 1536 | 13° | 0–2–1 | -37 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 20%
- Da 16 a 99 6 tornei 33%
- Sotto i 16 4 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SD AHumanBean AU 1841 0–2
- midking AU 1738 0–1
- DGZBODZ5 AU 1732 0–1
- KippinCalzy AU 1731 0–1
- LivingEnd AU 1728 0–1
- ION Latte AU 1704 0–1
- Leign AU 1696 0–2
- Wilaris AU 1695 0–1
- wags AU 1690 0–1
- bigO AU 1670 1–0
- Skrilleze AU 1658 0–1
- awesomegecko AU 1657 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →