← Australia

LivingEnd

1.485° al mondo · 87° in Australia · nel 4% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 47 partite vinte e 17 perse.

  • 1728±43Rating · margine ±43
  • 1554Campo medio · 155 isc.
  • 62%vs top 5% (8–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 12 volte su 16 tornei: il 75% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.760 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.636 punti di media, su 22 iscritti.
  • Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 50: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.529 e 1.747, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Coburg North 22 1636 2–1–1 0
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 292° 4–3 -13
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 184° 3–2 -2
01/03/26 GGG Win a Box Greensborough 29 1558 12° 2–1 -4
23/02/26 23/02/2025 - Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Coburg North 32 1543 3–0 +17
19/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Pascoe Vale 27 1533 2–1 -9
16/02/26 16/02/2026 - Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Coburg North 28 1552 3–0 +20
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event 123 Bakers Rd 28 1555 2–0–2 +8
19/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Coburg North 21 1552 2–1 -2
12/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Coburg North 27 1552 3–0 +28
10/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January 123 Bakers Rd 21 1557 5–1–1 +39
08/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Pascoe Vale 16 1512 2–1 -6
04/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January 4 Prime St 24 1542 6–1–1 +92
22/12/25 The Gaming Arena - 1v1 Nexus Nights Coburg North 26 1527 22° 0–2 -55
20/12/25 Riftbound TCG - Summoner Skirmish [Constructed] Sydney 29 1570 5–1 +86
17/12/25 PoG - Wednesday Nexus Nights 1v1 Melbourne 31 1519 3–2 +29

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 58%
  • Da 16 a 99 14 tornei 70%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale