TioPiporro
41.847° al mondo · 494° in Messico · nel 92% più forte del paese. 4 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 13 perse.
- 1404±86Rating · margine ±86
- 1530Campo medio · 32 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.542 punti di media, su 20 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.404 e 1.478, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 05/03/26 | Hyper Otay Nexus night Tijuana | 19 | 1534 | 17° | 1–3 | -7 |
| 26/02/26 | HB Nexus Night 25/02/26 Tijuana | 20 | 1542 | 14° | 1–3 | -21 |
| 19/02/26 | HB Nexus Night 18/02/26 Tijuana | 17 | 1533 | 15° | 1–3 | -46 |
| 08/02/26 | Shiny Secrets Spiritforged Prelanzamiento Tijuana | 72 | 1510 | 51° | 3–4–1 | -22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 4 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Ørdelia MX 1620 0–2
- abbcc53 MX 1618 0–2
- Motive MX 1583 0–1
- Octavio MX 1570 0–1
- Pïchu MX 1546 0–1
- tecnowl 1523 0–1
- Shiny Raichu 1513 0–1
- Swolftam MX 1467 1–1
- FundilloTactico MX 1462 0–1
- Denguesito MX 1457 0–1
- TioPiporro MX 1405 2–0
- YunikWolfrag MX 1394 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →