Ispeak da TruTru
43.809° al mondo · 16.195° in Stati Uniti · nel 93% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 34 perse.
- 1383±50Rating · margine ±50
- 1507Campo medio · 110 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.545 punti di media, su 50 iscritti.
- Gli mancano 194 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.337 e 1.436, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 50 | 1545 | 31° | 2–2 | +14 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 803° | 1–3 | -7 |
| 02/04/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 35 | 1523 | 26° | 1–4 | -13 |
| 12/03/26 | RWT Collective Nexus Night Los Angeles | 67 | 1510 | 47° | 1–2 | -6 |
| 28/02/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 32 | 1475 | 24° | 1–2 | -1 |
| 26/02/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 62 | 1520 | 22° | 3–3 | +29 |
| 12/02/26 | RWT Collective - Spiritforged Pre-Rift Event Los Angeles | 78 | 1507 | 63° | 0–2–1 | -11 |
| 07/02/26 | PHG Spiritforged Prerelease! Los Angeles | 72 | 1489 | 62° | 0–1–1 | -3 |
| 05/02/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 27 | 1477 | 11° | 3–2 | +44 |
| 29/01/26 | RWT Collective - Nexus Night Los Angeles | 22 | 1485 | 21° | 1–3 | -19 |
| 22/01/26 | RWT Collective - Nexus Night Los Angeles | 34 | 1502 | 30° | 1–2 | +4 |
| 17/01/26 | RWT Collective Nexus Night Los Angeles | 15 | 1504 | 12° | 0–1 | -12 |
| 15/01/26 | RWT Collective Nexus Night Los Angeles | 16 | 1506 | 16° | 0–4 | -72 |
| 08/01/26 | RWT Collective - Nexus Night Los Angeles | 13 | 1520 | 12° | 0–3 | -64 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 25%
- Da 16 a 99 11 tornei 31%
- Sotto i 16 2 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MauMau444 US 1717 0–1
- CanadasAMyth US 1687 0–1
- JoshYehl US 1626 0–1
- Dylan US 1614 0–1
- LoneRonin US 1610 0–1
- Zietes US 1591 1–1
- Zof US 1588 0–1
- Skyhawk634 US 1579 0–1
- ieathotdogs US 1566 0–2
- Realeyeshield21 US 1560 0–1
- rycou US 1559 1–2
- blueCRAYon2 US 1559 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →