Dylan
8.765° al mondo · 3.174° in Stati Uniti · nel 19% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 12 perse.
- 1614±62Rating · margine ±62
- 1530Campo medio · 307 isc.
- 33%vs top 5% (2–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 81 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 11 tornei: il 45% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.631 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
- Gli mancano 17 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.510 e 1.629, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1237° | 1–1–2 | -15 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 211° | 4–1 | +38 |
| 25/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Arcadia | 13 | 1488 | 7° | 2–2 | -8 |
| 22/03/26 | Haiku Pop Sunday Night Riftbound Moreno Valley | 13 | 1482 | 1° | 4–0 | +37 |
| 20/03/26 | Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles | 27 | 1508 | 25° | 0–2 | -44 |
| 18/03/26 | 3/17 Top Deck Keep's -Nexus Nights - 1v1 Riverside | 18 | 1554 | 3° | 2–0–1 | +32 |
| 12/03/26 | RWT Collective Nexus Night Los Angeles | 67 | 1510 | 13° | 4–2 | +38 |
| 04/03/26 | 3/03 Top Deck Keep's Tuesday Nexus Nights - 1v1 Riverside | 19 | 1541 | 8° | 2–1 | +26 |
| 28/02/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 32 | 1475 | 25° | 1–2 | -28 |
| 08/02/26 | Top Deck Keep Sunday Spiritforged Pre-Rift Event Riverside | 35 | 1539 | 33° | 0–1 | -24 |
| 07/02/26 | Top Deck Keep Friday Spiritforged Pre-Rift Event Riverside | 81 | 1535 | 1° | 3–0 | +62 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 56%
- Da 16 a 99 7 tornei 57%
- Sotto i 16 2 tornei 75%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CustomDipped US 1823 0–1
- Dormatt US 1782 0–1
- UnitedEagle US 1776 1–0
- Flamekilla US 1750 1–0
- MauMau444 US 1717 0–1
- Riot Vriss US 1701 0–1
- Rexxx21 US 1660 0–1
- spaceewolff US 1644 1–0
- joa US 1635 0–1
- Unfofo CA 1612 1–0
- slowpoooke US 1612 1–0
- Thoroughly Moist US 1610 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →