MauMau444
1.837° al mondo · 634° in Stati Uniti · nel 4% più forte del paese. 50 tornei ufficiali, 98 partite vinte e 58 perse.
- 1717±27Rating · margine ±27
- 1530Campo medio · 102 isc.
- 32%vs top 5% (7–15)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 27 volte su 50 tornei: il 54% delle volte.
- La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.762 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.609 punti di media, su 54 iscritti.
- Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.438 e 1.758, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 24 | 1543 | 21° | 1–2 | -34 |
| 22/08/26 | RWT Collective - $3,000 Cash Tournament! Los Angeles | 54 | 1609 | 5° | 4–1 | +14 |
| 20/08/26 | Wednesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Los Angeles | 15 | 1579 | 4° | 2–1 | -8 |
| 18/08/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 27 | 1520 | 3° | 3–0 | +18 |
| 14/08/26 | Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles | 33 | 1558 | 21° | 1–2 | -31 |
| 11/08/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 28 | 1550 | 3° | 3–0 | +22 |
| 06/08/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 43 | 1524 | 3° | 5–1 | +23 |
| 05/08/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 21 | 1549 | 4° | 2–1 | +3 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 156° | 4–2 | -7 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 339° | 4–3 | 0 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 281° | 3–2 | +1 |
| 04/04/26 | RWT Collective - Summoner Skirmish Los Angeles | 19 | 1593 | 4° | 3–1 | +11 |
| 03/04/26 | Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles | 28 | 1553 | 7° | 2–1 | +3 |
| 02/04/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 35 | 1523 | 6° | 4–1 | +11 |
| 28/03/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 25 | 1506 | 7° | 3–0 | +21 |
| 27/03/26 | Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles | 29 | 1541 | 6° | 2–1 | +3 |
| 26/03/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 37 | 1546 | 3° | 4–1 | +26 |
| 24/03/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 17 | 1557 | 1° | 3–0 | +32 |
| 22/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Glendale | 16 | 1585 | 6° | 2–1–1 | +7 |
| 21/03/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 31 | 1559 | 18° | 0–2 | -27 |
| 17/03/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 23 | 1512 | 1° | 3–0 | +27 |
| 11/03/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 19 | 1523 | 18° | 0–1 | -18 |
| 10/03/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 17 | 1539 | 5° | 2–1 | +1 |
| 07/03/26 | RWT Collective Nexus Night - Constructed Los Angeles | 21 | 1548 | 7° | 2–1–1 | +4 |
| 28/02/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 32 | 1475 | 11° | 2–0–1 | +12 |
| 26/02/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 62 | 1520 | 7° | 5–1 | +39 |
| 24/02/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 27 | 1516 | 3° | 3–0 | +32 |
| 19/02/26 | RWT Collective - Spiritforged Pre-Rift Event Extra Los Angeles | 61 | 1497 | 9° | 2–1 | +12 |
| 17/02/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 32 | 1511 | 8° | 2–1 | +15 |
| 12/02/26 | RWT Collective - Spiritforged Pre-Rift Event Los Angeles | 78 | 1507 | 15° | 2–1–1 | +24 |
| 07/02/26 | PHG Spiritforged Prerelease! Los Angeles | 72 | 1489 | 33° | 1–2–1 | -19 |
| 05/02/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 27 | 1477 | 6° | 2–2 | -7 |
| 28/01/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 14 | 1508 | 2° | 1–0–1 | +9 |
| 25/01/26 | Next-Gen Games Summoner Skirmish - January Los Angeles | 13 | 1563 | 10° | 1–3 | -7 |
| 22/01/26 | RWT Collective - Nexus Night Los Angeles | 34 | 1502 | 4° | 4–1 | +49 |
| 21/01/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 15 | 1489 | 12° | 0–1–2 | -4 |
| 14/01/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 14 | 1482 | 3° | 1–0–1 | +17 |
| 24/12/25 | Phantom Cards & Collectible's Summoner Skirmish Event! Los Angeles | 41 | 1564 | 16° | 1–1 | +5 |
| 23/12/25 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 22 | 1488 | 18° | 0–3 | -35 |
| 17/12/25 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 23 | 1498 | 9° | 1–1 | +4 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 61%
- Da 16 a 99 42 tornei 60%
- Sotto i 16 5 tornei 36%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Fatpoe US 1848 0–1
- CustomDipped US 1823 0–3
- naLa US 1821 0–1
- Riot Souler US 1820 0–3
- Minidub US 1805 1–0
- U Lieks Mudkips US 1754 1–0
- Flamekilla US 1750 0–1
- KGo CA 1748 1–0
- An Qi Xu AT 1741 1–0
- AV Aadion US 1737 0–1
- Willowed US 1728 0–2
- BSQ US 1723 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →