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14.260° al mondo · 12° in Sudafrica · nel 28% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 7 perse.
- 1572±73Rating · margine ±73
- 1516Campo medio · 27 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 7 tornei: il 43% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.587 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.550 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 15 punti per entrare fra i primi 10: Sudafrica.
Come si è mosso il rating
Fra 1.516 e 1.578, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Montague Gardens | 33 | 1522 | 13° | 3–2 | -1 |
| 25/08/26 | Tuesday Evening Nexus Night Montague Gardens | 30 | 1515 | 12° | 1–1–1 | -3 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Nexus Night Montague Gardens | 36 | 1502 | 9° | 2–1 | -2 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Night Montague Gardens | 25 | 1480 | 4° | 2–1 | +6 |
| 02/08/26 | Sunday Morning Vendetta Pre-Rift Event Montague Gardens | 14 | 1550 | 2° | 3–0 | +56 |
| 01/08/26 | Saturday Morning Vendetta Pre-Rift Event Montague Gardens | 16 | 1545 | 15° | 0–1 | -18 |
| 04/04/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - April Milnerton | 32 | 1501 | 7° | 3–1–1 | +34 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 6 tornei 55%
- Sotto i 16 1 tornei 100%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MunchMobCT ZA 1741 0–1
- 5inbad ZA 1640 0–2
- IrithyllDrake ZA 1636 1–1
- 4c656f6e ZA 1587 0–1
- PsychoticPanda ZA 1568 0–1
- WiedieJ ZA 1501 1–0
- Pheonixx ZA ZA 1487 1–0
- RecoillZa ZA 1473 1–0
- I LOVE GAMBLING ZA 1471 1–0
- DanE417 ZA 1468 1–0
- zethlord ZA 1463 3–1
- Progentius ZA 1457 2–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →