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BadLock

21.703° al mondo · 1.729° in Italia · nel 42% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 25 perse.

  • 1527±47Rating · margine ±47
  • 1559Campo medio · 11 isc.
  • 33%vs top 5% (4–8)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 14 volte su 17 tornei: il 82% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.596 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.664 punti di media, su 8 iscritti.
  • Gli mancano 59 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.445 e 1.574, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Funside Gli Orsi - Vendetta Summoner Skirmish Vol.1 Biella 9 1550 1–2 -15
28/08/26 RNC_Tappa 6 Castellanza 7 1581 1–1–1 +15
08/08/26 Saturday Afternoon Riftbound Open Play Biella 6 1497 0–0–1 0
26/07/26 Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Somma Lombardo 8 1436 2–1 +1
24/07/26 Friday Evening Vendetta Pre-Rift Event Castellanza 11 1577 11° 0–3–1 -43
17/07/26 RNC_Tappa 4 Castellanza 6 1598 1–2 -5
12/07/26 Last Stand Unleashed - Domenica 12/7 Torino 19 1556 3–2 +4
10/07/26 Riftbound Night Vercelli 8 1563 2–1 +13
03/07/26 venerdì Evening Summoner Skirmish - July Somma Lombardo 6 2–1 +1
28/06/26 Win a MF Metal Castellanza 37 1645 12° 4–2 +38
21/06/26 Nexus Event - Domenica San Martino Torino 14 1469 2–0–2 +26
13/06/26 Summoner Skirmish - June in DEFCON 2.0 Castellanza 7 1523 2–1 +20
07/06/26 Funside Gli Orsi Summoner Skirmish Unleashed - June Biella 10 1530 2–2 +27
05/06/26 RNC_Tappa 1 Castellanza 7 1602 0–1–1 -4
23/05/26 Funside Gli Orsi Nexus Nights Unleashed Biella 7 1552 0–2 -38
15/05/26 Friday Nexus Night in Defcon Castellanza 8 1664 1–2 -9
01/05/26 Night Unleashed Pre-Rift Event in DEFCON 2.0 Castellanza 15 1598 10° 1–2–1 -4

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 2 tornei 64%
  • Sotto i 16 15 tornei 38%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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