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Bakery Manager

12.080° al mondo · 4.441° in Stati Uniti · nel 26% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 13 perse.

  • 1587±58Rating · margine ±58
  • 1532Campo medio · 19 isc.
  • 50%vs top 5% (1–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 8 volte su 14 tornei: il 57% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.596 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.601 punti di media, su 12 iscritti.
  • Gli mancano 44 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.440 e 1.587, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
17/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Fridley 29 1582 13° 2–1 +3
07/08/26 Gamezenter Nexus Night Template Roseville 49 1572 10° 2–1 +8
01/04/26 Solz - League of Legends TCG: Riftbound Wednesday Nexus Night Maplewood 12 1601 2–1 +21
18/03/26 Solz - League of Legends TCG: Riftbound Wednesday Nexus Night Maplewood 13 1534 3–0 +38
01/03/26 Solz - League of Legends TCG: Riftbound Saturday Nexus Night Maplewood 13 1511 2–1 +13
26/02/26 Solz - League of Legends TCG: Riftbound Wednesday Nexus Night Maplewood 16 1519 13° 1–2–1 -21
22/02/26 Solz - League of Legends TCG: Riftbound Saturday Nexus Night Maplewood 16 1529 2–1 +12
08/02/26 Solz League of Legends TCG: Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event Maplewood 24 1512 2–1–1 +6
08/01/26 Thursday Morning Riftbound Open Play Roseville 14 1498 12° 0–0–1 +3
21/12/25 Solz League of Legends TCG: Riftbound - Summoner Skirmish - December Maplewood 15 1536 2–1 +28
18/12/25 Wednesday Evening Riftbound Open Play Roseville 16 1506 13° 0–0–1 +5
11/12/25 Wednesday Evening Riftbound Open Play Roseville 16 1483 0–0–1 -5
23/11/25 Solz - League of Legends TCG: Riftbound Saturday Nexus Night Maplewood 14 1527 2–1 +36
01/11/25 Saturday Morning Release Event Minneapolis 15 15° 0–3 -60

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 7 tornei 47%
  • Sotto i 16 7 tornei 58%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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