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BANKSYY

5.611° al mondo · 352° in Germania · nel 13% più forte del paese. 29 tornei ufficiali, 58 partite vinte e 38 perse.

  • 1647±47Rating · margine ±47
  • 1536Campo medio · 22 isc.
  • 27%vs top 5% (3–8)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 18 volte su 29 tornei: il 62% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.653 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.572 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 250: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.496 e 1.647, su 29 tornei con storico.

Ultimi 29 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
04/04/26 Summoner Skirmish April Dusseldorf 16 1572 2–1–1 +4
30/03/26 Riftbound Nexus Night 30.03.26 Dusseldorf 21 1555 1–1 0
25/03/26 POYU´s Mittwoch Evening Nexus Night Kaiserswerther Str. 43 27 1511 3–0 +27
23/03/26 Riftbound Nexus Night 23.03.26 Dusseldorf 19 1533 3–0 +24
16/03/26 Riftbound Nexus Night 16.03.26 Dusseldorf 19 1567 2–1 +9
14/03/26 Summoner Skirmish March Dusseldorf 13 1546 11° 1–2 -19
09/03/26 Riftbound Nexus Night 09.03.26 Dusseldorf 21 1542 2–1 +10
04/03/26 POYU´s Mittwoch Evening Nexus Night Kaiserswerther Str. 43 22 1526 2–0–1 +18
02/03/26 Riftbound Nexus Night 02.03.26 Dusseldorf 23 1550 2–1 +10
28/02/26 POYU´s Saturday -Mini- Nexus Night Kaiserswerther Str. 43 14 1508 3–0 +28
23/02/26 Riftbound Nexus Night 23.02.26 Dusseldorf 26 1549 11° 2–1 +11
20/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event (Nachhol Turnier) Maxstraße 41-43 14 1538 12° 1–3 -27
14/02/26 DISPLAY Turnier Nexus Night-1v1 Oberhausen 14 1548 13° 0–2–2 -27
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event 07.02.26 Dusseldorf 41 1526 4–1–1 +38
26/01/26 Riftbound Nexus Night 26.01.26 Dusseldorf 16 1527 2–1 +5
19/01/26 Riftbound Nexus Night 19.01.26 Dusseldorf 17 1532 2–1 +10
12/01/26 Riftbound Nexus Night 12.01.26 Dusseldorf 20 1527 2–1 +12
10/01/26 Samstag Morning Summoner Skirmish - January Maxstraße 41-43 16 1547 1–2 -9
05/01/26 Riftbound Nexus Night 05.01.26 Dusseldorf 17 1568 2–1 +14
29/12/25 Riftbound Nexus Night 29.12.25 Dusseldorf 17 1526 2–1–1 +11
22/12/25 Riftbound Nexus Night 22.12.25 Dusseldorf 31 1538 19° 1–2–2 -13
20/12/25 Summoner's Skirmish Dezember Bahnhofstraße 9 22 1501 3–3 -4
15/12/25 Riftbound Nexus Night 15.12.25 Dusseldorf 28 1516 2–2–1 -5
14/12/25 Summoner Skirmish Dezember (Competitiv Play) Recklinghausen 30 1567 13° 3–2 +12
08/12/25 Riftbound Nexus Night 08.12.25 Dusseldorf 26 1521 14° 2–2 +12
01/12/25 Riftbound Nexus Night 01.12.25 Dusseldorf 27 1531 14° 0–3–1 -80
24/11/25 Riftbound Nexus Night 24.11.25 Dusseldorf 24 1515 3–1–1 +35
17/11/25 Riftbound Nexus Night 17.11.25 Dusseldorf 29 1529 16° 2–2–1 -19
10/11/25 Riftbound Nexus Night 10.11.25 Dusseldorf 28 3–0–2 +60

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 25 tornei 55%
  • Sotto i 16 4 tornei 36%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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