Barold Marmand
47.443° al mondo · 4.157° in Italia · nel 100% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 7 partite vinte e 40 perse.
- 1263±51Rating · margine ±51
- 1534Campo medio · 11 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 7 volte su 15 tornei: il 47% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 214 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.263 e 1.476, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Riccione | 5 | 1570 | 5° | 0–2 | -6 |
| 26/08/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 8 | 1550 | 8° | 0–3 | -13 |
| 25/08/26 | Nexus Night - Oblio Bellaria Igea marina | 7 | 1483 | 5° | 0–2 | -17 |
| 19/08/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 9 | 1571 | 9° | 0–2 | -13 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Via Gino Giacomini | 14 | 1499 | 13° | 1–3 | -7 |
| 14/08/26 | Vendetta PER TUTTI @Orionfumetti Rimini | 6 | 1592 | 6° | 0–3 | -11 |
| 12/08/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 16 | 1592 | 12° | 1–2 | +6 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Via Gino Giacomini | 16 | 1505 | 16° | 0–4 | -30 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Via Gino Giacomini | 16 | 1476 | 14° | 1–3 | -12 |
| 29/07/26 | * Vendetta * Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini | 12 | 1544 | 8° | 1–2 | -4 |
| 19/07/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - July Via Gino Giacomini | 16 | 1513 | 6° | 2–2 | +52 |
| 08/07/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 8 | 1547 | 8° | 0–3 | -38 |
| 07/07/26 | Oblio - RNC_Tappa 3 Bellaria Igea marina | 9 | 1579 | 9° | 0–3 | -36 |
| 23/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Via Gino Giacomini | 14 | 1455 | 14° | 0–4 | -84 |
| 12/05/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Via Gino Giacomini | 12 | 1530 | 9° | 1–2–1 | -24 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 9 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 4 tornei 27%
- Sotto i 16 11 tornei 9%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Hisoka IT 1822 0–1
- fr3nk IT 1816 0–1
- flamingo IT 1762 0–1
- Bacchio IT 1739 0–1
- GrinzosiOrazio IT 1709 0–1
- fulpanz IT 1664 0–3
- Bandido IT 1652 0–4
- Dragapulta IT 1640 1–0
- Solv IT 1597 0–1
- Normal girsu eff 1581 0–1
- caarati IT 1550 0–2
- FeeL V IT 1534 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →