BDeCandio7
1.128° al mondo · 385° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 39 partite vinte e 18 perse.
- 1742±55Rating · margine ±55
- 1558Campo medio · 245 isc.
- 53%vs top 5% (10–9)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 8 volte su 13 tornei: il 62% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 44 iscritti.
- Gli mancano 21 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.535 e 1.742, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 76° | 10–3 | +74 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 231° | 4–2 | +16 |
| 05/04/26 | Cardceus - Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Seattle | 16 | 1533 | 7° | 1–1 | -8 |
| 31/03/26 | TTV - Nexus Night Seattle | 27 | 1557 | 21° | 0–2 | -34 |
| 29/03/26 | LDXP Tacoma Sunday 9:30AM 5k Tacoma | 44 | 1625 | 42° | 0–2 | -26 |
| 28/03/26 | LDXP Tacoma Saturday 9:30AM 5k Tacoma | 68 | 1587 | 2° | 7–1–2 | +95 |
| 24/03/26 | TTv - Nexus Night Seattle | 31 | 1544 | 7° | 2–1 | +8 |
| 22/03/26 | Cardceus - Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Seattle | 15 | 1529 | 2° | 3–0 | +35 |
| 17/03/26 | TTV - Nexus Night Seattle | 21 | 1547 | 6° | 1–1 | -13 |
| 10/03/26 | TTV - Nexus Night Seattle | 23 | 1535 | 4° | 2–1 | +12 |
| 03/03/26 | Riftbound Weekly Open Play Seattle | 20 | 1525 | 2° | 4–1 | +48 |
| 24/02/26 | Riftbound Weekly Open Play Seattle | 24 | 1544 | 14° | 2–3 | -25 |
| 07/02/26 | Saturday Early Morning Spiritforged Pre-Rift Event Seattle | 38 | 1509 | 3° | 3–0–1 | +60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 74%
- Da 16 a 99 10 tornei 58%
- Sotto i 16 1 tornei 100%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- bsweitz US 1901 1–0
- MERC Koopastar US 1856 0–1
- justcuz CA 1845 1–1
- IHATECOFFEE US 1824 0–1
- perk US 1823 0–1
- Kromd US 1803 0–1
- Arya US 1787 0–2
- AV Dantelush US 1780 1–0
- victor CA 1774 1–0
- tingfw US 1767 1–0
- Blayzd US 1763 1–0
- stupidpiggy US 1735 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →