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14.666° al mondo · 20° in Malta · nel 32% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 19 perse.
- 1569±50Rating · margine ±50
- 1541Campo medio · 60 isc.
- 20%vs top 5% (1–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 2 volte su 11 tornei: il 18% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.623 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 52 punti per entrare fra i primi 10: Malta.
Come si è mosso il rating
Fra 1.529 e 1.615, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | FP Riftbound - Vendetta Summoner Skirmish 1 MSD 1235 | 19 | 1587 | 9° | 2–2–1 | +10 |
| 15/08/26 | Powerplay Saturday Morning Nexus MGR9057 | 12 | 1481 | 5° | 2–1–1 | +1 |
| 06/08/26 | The Tavern Nexus Nights 19 Barjola | 20 | 1518 | 16° | 1–3 | -32 |
| 04/04/26 | Gamesplus Saturday Morning Summoner Skirmish - April 91 Triq Id-Dejma | 15 | 1587 | 13° | 1–3 | -25 |
| 19/03/26 | Forbidden Power - Riftbound Nexus Night 2 MSD 1235 | 14 | 1544 | 1° | 3–0–1 | +38 |
| 13/03/26 | The Tavern Summoner Skirmish - March Barjola | 28 | 1552 | 10° | 3–2 | +11 |
| 08/03/26 | FP Riftbound - Summoner Skirmish (March 2026) MSD 1235 | 22 | 1567 | 9° | 3–2 | +21 |
| 22/02/26 | Full Box Sealed - RQ Bologna 1pm Sunday Bologna | 127 | 1541 | 65° | 2–2–1 | -10 |
| 21/02/26 | Full Box Sealed - RQ Bologna 4pm Saturday Bologna | 127 | 1514 | 64° | 1–2–2 | -32 |
| 20/02/26 | Super Nexus Night Bologna E Las Vegas | 240 | 1564 | 40° | 3–1 | +58 |
| 15/02/26 | GamesPlus Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 91 Triq Id-Dejma | 32 | 1497 | 9° | 3–1 | +29 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 43%
- Da 16 a 99 5 tornei 52%
- Sotto i 16 3 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ShaadLsChl FR 1826 0–1
- Basis MT 1800 0–1
- Ayjay MT 1785 0–2
- BOY W0ND3R GB 1716 1–0
- Brimba MT 1669 0–4
- Xaqla MT 1664 0–1
- 可爱的兔子 GB 1662 0–1
- trocco joe IT 1655 0–1
- DaniFufuu IT 1650 0–1
- Bugrum MT 1647 1–0
- Meticulous MT 1626 2–0
- The Star Forger MT 1621 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →