beemerboy
355° al mondo · 5° in Cechia · nel 2% più forte del paese. 35 tornei ufficiali, 104 partite vinte e 30 perse.
- 1796±29Rating · margine ±29
- 1536Campo medio · 20 isc.
- 40%vs top 5% (8–12)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 10 tornei. Il più grande aveva 44 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 29 volte su 35 tornei: il 83% delle volte.
- La sua serie migliore è di 10 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.571 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 17 punti per entrare fra i primi 3: Cechia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.519 e 1.796, su 35 tornei con storico.
Ultimi 35 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Turnaj na Hraně - Nexus Night #39 Úvoz 466/8 | 18 | 1508 | 1° | 4–0 | +26 |
| 17/08/26 | Xzone Brno - Nexus Nights - 1v1 Barcelona Special Brno | 13 | 1548 | 1° | 3–0 | +24 |
| 14/08/26 | Xzone Brno - Nexus Nights - 1v1 Brno | 12 | 1514 | 2° | 3–1 | 0 |
| 03/08/26 | Xzone Brno - Nexus Nights - 1v1 Brno | 14 | 1539 | 3° | 3–1 | -1 |
| 02/04/26 | Liga na Hraně - Nexus Night #18 Úvoz 466/8 | 18 | 1561 | 2° | 3–0–1 | +27 |
| 28/03/26 | Summoner Skirmish na Hraně #3 Česko | 15 | 1566 | 1° | 5–0–1 | +48 |
| 27/03/26 | Xzone Brno - Nexus Nights - 1v1 Brno | 14 | 1565 | 1° | 3–0 | +34 |
| 20/03/26 | Xzone Brno - Narozeninový ORIGINS Draft Brno | 24 | 1530 | 24° | 0–2 | -33 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish - March - Wombat Games Pardubický kraj | 12 | 1571 | 3° | 2–1–2 | -4 |
| 06/03/26 | Xzone Brno - Nexus Nights - 1v1 Brno | 14 | 1536 | 2° | 3–0 | +22 |
| 05/03/26 | Liga na Hraně - Nexus Night #14 Úvoz 466/8 | 26 | 1543 | 20° | 1–3 | -36 |
| 27/02/26 | Xzone Brno - Nexus Nights - 1v1 Brno | 16 | 1529 | 5° | 2–1–1 | -9 |
| 26/02/26 | Liga na Hraně - Nexus Night #13 Úvoz 466/8 | 28 | 1547 | 14° | 2–2–1 | -24 |
| 12/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event na Hraně #1 Úvoz 466/8 | 31 | 1530 | 10° | 3–2 | -18 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event - Xzone Brno Brno | 44 | 1508 | 1° | 5–0 | +32 |
| 29/01/26 | Liga na Hraně - Nexus Night #10 Úvoz 466/8 | 14 | 1560 | 3° | 3–1 | +4 |
| 22/01/26 | Liga na Hraně - Nexus Night #9 Úvoz 466/8 | 17 | 1537 | 8° | 1–2–1 | -30 |
| 17/01/26 | Summoner Skirmish na Hraně #2 Úvoz 466/8 | 16 | 1514 | 5° | 2–1–1 | -18 |
| 15/01/26 | Liga na Hraně - Nexus Night #8 Úvoz 466/8 | 22 | 1521 | 1° | 4–0–1 | +14 |
| 08/01/26 | Liga na Hraně - Nexus Night #7 Úvoz 466/8 | 20 | 1552 | 1° | 4–0–1 | +23 |
| 27/12/25 | Najáda - Summoner Skirmish - December Hlavní město Praha | 30 | 1569 | 15° | 2–2–1 | -20 |
| 18/12/25 | Liga na Hraně - Nexus Night #6 Úvoz 466/8 | 16 | 1530 | 3° | 3–1 | -4 |
| 13/12/25 | Pikazard Riftbound Summoner Skirmish - December Bratislava | 16 | 1543 | 2° | 4–1–1 | +9 |
| 12/12/25 | Friday Evening Summoner Skirmish - December Vajnorská 10645/100 | 15 | 1559 | 2° | 4–1–1 | +7 |
| 05/12/25 | Xzone Brno -Nexus Nights - 1v1 Brno | 13 | 1523 | 3° | 2–1 | -10 |
| 04/12/25 | Liga na Hraně - Nexus Night #4 Úvoz 466/8 | 18 | 1531 | 4° | 3–1 | +2 |
| 29/11/25 | Cardempire Skirmish - December Bratislava | 15 | 1530 | 1° | 4–0–2 | +24 |
| 28/11/25 | Summoner Skirmish - Xzone Brno Česko | 36 | 1522 | 1° | 6–1–1 | +27 |
| 27/11/25 | Liga na Hraně - Nexus Night #3 Úvoz 466/8 | 21 | 1514 | 3° | 3–1–1 | +6 |
| 20/11/25 | Liga na Hraně - Nexus Night #2 Úvoz 466/8 | 18 | 1520 | 2° | 2–0–2 | +7 |
| 18/11/25 | HERO: Nexus Night Česko | 24 | 1521 | 1° | 3–0–1 | +40 |
| 13/11/25 | Liga na Hraně - Nexus Night #1 Úvoz 466/8 | 22 | 1506 | 2° | 3–0–2 | +32 |
| 11/11/25 | HERO: Nexus Night Česko | 24 | 1532 | 4° | 4–1 | +58 |
| 06/11/25 | Hrana Release Event Česko | 29 | — | 11° | 3–2 | +18 |
| 04/11/25 | HERO: RIFTBOUND Release Event Česko | 19 | — | 5° | 2–1 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 9 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 24 tornei 63%
- Sotto i 16 11 tornei 74%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →