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beemerboy

355° al mondo · 5° in Cechia · nel 2% più forte del paese. 35 tornei ufficiali, 104 partite vinte e 30 perse.

  • 1796±29Rating · margine ±29
  • 1536Campo medio · 20 isc.
  • 40%vs top 5% (8–12)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 10 tornei. Il più grande aveva 44 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 29 volte su 35 tornei: il 83% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 10 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.571 punti di media, su 12 iscritti.
  • Gli mancano 17 punti per entrare fra i primi 3: Cechia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.519 e 1.796, su 35 tornei con storico.

Ultimi 35 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 Turnaj na Hraně - Nexus Night #39 Úvoz 466/8 18 1508 4–0 +26
17/08/26 Xzone Brno - Nexus Nights - 1v1 Barcelona Special Brno 13 1548 3–0 +24
14/08/26 Xzone Brno - Nexus Nights - 1v1 Brno 12 1514 3–1 0
03/08/26 Xzone Brno - Nexus Nights - 1v1 Brno 14 1539 3–1 -1
02/04/26 Liga na Hraně - Nexus Night #18 Úvoz 466/8 18 1561 3–0–1 +27
28/03/26 Summoner Skirmish na Hraně #3 Česko 15 1566 5–0–1 +48
27/03/26 Xzone Brno - Nexus Nights - 1v1 Brno 14 1565 3–0 +34
20/03/26 Xzone Brno - Narozeninový ORIGINS Draft Brno 24 1530 24° 0–2 -33
14/03/26 Summoner Skirmish - March - Wombat Games Pardubický kraj 12 1571 2–1–2 -4
06/03/26 Xzone Brno - Nexus Nights - 1v1 Brno 14 1536 3–0 +22
05/03/26 Liga na Hraně - Nexus Night #14 Úvoz 466/8 26 1543 20° 1–3 -36
27/02/26 Xzone Brno - Nexus Nights - 1v1 Brno 16 1529 2–1–1 -9
26/02/26 Liga na Hraně - Nexus Night #13 Úvoz 466/8 28 1547 14° 2–2–1 -24
12/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event na Hraně #1 Úvoz 466/8 31 1530 10° 3–2 -18
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event - Xzone Brno Brno 44 1508 5–0 +32
29/01/26 Liga na Hraně - Nexus Night #10 Úvoz 466/8 14 1560 3–1 +4
22/01/26 Liga na Hraně - Nexus Night #9 Úvoz 466/8 17 1537 1–2–1 -30
17/01/26 Summoner Skirmish na Hraně #2 Úvoz 466/8 16 1514 2–1–1 -18
15/01/26 Liga na Hraně - Nexus Night #8 Úvoz 466/8 22 1521 4–0–1 +14
08/01/26 Liga na Hraně - Nexus Night #7 Úvoz 466/8 20 1552 4–0–1 +23
27/12/25 Najáda - Summoner Skirmish - December Hlavní město Praha 30 1569 15° 2–2–1 -20
18/12/25 Liga na Hraně - Nexus Night #6 Úvoz 466/8 16 1530 3–1 -4
13/12/25 Pikazard Riftbound Summoner Skirmish - December Bratislava 16 1543 4–1–1 +9
12/12/25 Friday Evening Summoner Skirmish - December Vajnorská 10645/100 15 1559 4–1–1 +7
05/12/25 Xzone Brno -Nexus Nights - 1v1 Brno 13 1523 2–1 -10
04/12/25 Liga na Hraně - Nexus Night #4 Úvoz 466/8 18 1531 3–1 +2
29/11/25 Cardempire Skirmish - December Bratislava 15 1530 4–0–2 +24
28/11/25 Summoner Skirmish - Xzone Brno Česko 36 1522 6–1–1 +27
27/11/25 Liga na Hraně - Nexus Night #3 Úvoz 466/8 21 1514 3–1–1 +6
20/11/25 Liga na Hraně - Nexus Night #2 Úvoz 466/8 18 1520 2–0–2 +7
18/11/25 HERO: Nexus Night Česko 24 1521 3–0–1 +40
13/11/25 Liga na Hraně - Nexus Night #1 Úvoz 466/8 22 1506 3–0–2 +32
11/11/25 HERO: Nexus Night Česko 24 1532 4–1 +58
06/11/25 Hrana Release Event Česko 29 11° 3–2 +18
04/11/25 HERO: RIFTBOUND Release Event Česko 19 2–1 +19

Forma e tenuta

Serie aperta: 9 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 24 tornei 63%
  • Sotto i 16 11 tornei 74%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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