BigPapa117
42.264° al mondo · 15.615° in Stati Uniti · nel 90% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 24 perse.
- 1400±54Rating · margine ±54
- 1523Campo medio · 18 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 14 tornei: il 29% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.530 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.559 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 177 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.399 e 1.500, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Avon | 18 | 1518 | 10° | 1–2 | +1 |
| 14/08/26 | Friday Evening 1v1 Nexus Night Indianapolis | 34 | 1548 | 32° | 0–2 | -22 |
| 12/08/26 | The Game Preserve - August 12, 2026 - Nexus Night Indianapolis | 22 | 1518 | 20° | 0–2–1 | -18 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Avon | 12 | 1532 | 11° | 0–3 | -34 |
| 27/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 16 | 1524 | 16° | 0–2–1 | -27 |
| 18/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 17 | 1559 | 9° | 2–1 | +13 |
| 07/02/26 | Riftbound TCG: Friday Spiritforged Pre-Rift Event Avon | 21 | 1506 | 4° | 2–0–1 | +24 |
| 17/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Indianapolis | 14 | 1536 | 11° | 1–3 | -15 |
| 16/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 18 | 1467 | 4° | 2–1 | +14 |
| 17/12/25 | Wednesday Evening Nexus Night Indianapolis | 17 | 1522 | 10° | 1–2 | -22 |
| 12/12/25 | Friday Evening Riftbound Nexus 1v1 Indianapolis | 17 | 1498 | 7° | 2–1–1 | +32 |
| 10/12/25 | Wednesday Evening Nexus Night Indianapolis | 14 | 1529 | 10° | 0–2 | -34 |
| 04/12/25 | Thursday Night Nexus Indianapolis | 13 | 1558 | 6° | 1–1 | +6 |
| 22/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Indianapolis | 14 | 1500 | 10° | 1–2–1 | -18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 37%
- Sotto i 16 5 tornei 20%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- FF TeqSupport US 1746 0–1
- Zayll US 1650 0–3
- Chico Outpost US 1640 0–1
- Cubzz US 1635 1–0
- The Aphelios Guy US 1624 0–1
- pdoddy US 1615 0–1
- Xzahna US 1605 0–1
- Sosebee055 US 1600 0–1
- tristex90 US 1596 1–1
- hpyft US 1593 0–1
- Woolsam US 1561 0–1
- stick US 1521 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →