Chico Outpost
6.227° al mondo · 2.196° in Stati Uniti · nel 13% più forte del paese. 35 tornei ufficiali, 64 partite vinte e 38 perse.
- 1640±33Rating · margine ±33
- 1531Campo medio · 73 isc.
- 0%vs top 5% (0–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 22 volte su 35 tornei: il 63% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.669 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 1.832 iscritti.
- Gli mancano 50 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.503 e 1.655, su 35 tornei con storico.
Ultimi 35 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Friday Evening 1v1 Nexus Night Indianapolis | 23 | 1545 | 10° | 1–1–1 | -15 |
| 14/08/26 | Friday Evening 1v1 Nexus Night Indianapolis | 34 | 1548 | 9° | 2–1 | +1 |
| 13/08/26 | The Dugout Thursday Evening Riftbound Nexus Event Indianapolis | 13 | 1570 | 2° | 2–0 | +12 |
| 07/08/26 | Friday Evening 1v1 Nexus Night Indianapolis | 21 | 1514 | 1° | 3–0 | +21 |
| 06/08/26 | The Dugout Thursday Evening Riftbound Nexus Event Indianapolis | 21 | 1578 | 17° | 1–2 | -25 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 655° | 3–3 | +5 |
| 03/04/26 | Friday Evening 1v1 Nexus Night Indianapolis | 16 | 1499 | 1° | 3–0 | +19 |
| 02/04/26 | The Dugout Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 13 | 1540 | 9° | 1–2 | -24 |
| 27/03/26 | Friday Night - Nexus Night Indianapolis | 12 | 1516 | 5° | 2–1 | -3 |
| 20/03/26 | Friday Night - Nexus Night Indianapolis | 13 | 1533 | 2° | 3–0 | +28 |
| 12/03/26 | The Dugout Thursday Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) Indianapolis | 14 | 1551 | 2° | 3–0–1 | +29 |
| 27/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 16 | 1524 | 5° | 2–1 | +8 |
| 26/02/26 | Thursday Riftbound Nexus Night Indianapolis | 15 | 1546 | 6° | 2–1 | +6 |
| 25/02/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 27 | 1570 | 20° | 1–2 | -9 |
| 20/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 18 | 1556 | 14° | 1–2 | -14 |
| 19/02/26 | Thursday Riftbound Nexus Night Indianapolis | 26 | 1537 | 3° | 3–0 | +28 |
| 15/02/26 | Nexus Nights - Bloomington Bloomington | 14 | 1541 | 3° | 2–0–2 | +25 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Release Event - Bloomington Ellettsville | 20 | 1514 | 2° | 2–0–3 | +26 |
| 06/02/26 | The Dugout Midnight Relase Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis | 45 | 1561 | 42° | 0–3–1 | -37 |
| 05/02/26 | The Dugout Pre-Pre Spiritforged Nexus Event - Read Details!!!s!!! Indianapolis | 18 | 1542 | 5° | 3–2 | +14 |
| 16/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 18 | 1467 | 3° | 2–0–1 | +14 |
| 09/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 17 | 1497 | 7° | 2–1 | +7 |
| 02/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 13 | 1525 | 6° | 2–1 | +9 |
| 12/12/25 | Friday Evening Riftbound Nexus 1v1 Indianapolis | 17 | 1498 | 9° | 1–1–2 | +3 |
| 11/12/25 | Thursday Night Nexus Indianapolis | 19 | 1527 | 12° | 0–2 | -23 |
| 06/12/25 | Summoner Skirmish - December Brownsburg | 18 | 1542 | 7° | 0–0–1 | -3 |
| 04/12/25 | Thursday Night Nexus Indianapolis | 13 | 1558 | 7° | 2–1 | +14 |
| 29/11/25 | Summoner Skirmish - December Indianapolis | 25 | 1517 | 9° | 3–2 | +11 |
| 23/11/25 | Nexus Nights 3 Brownsburg | 14 | 1474 | 4° | 2–1 | +10 |
| 22/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Indianapolis | 14 | 1500 | 7° | 2–2 | -10 |
| 20/11/25 | Thursday Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 14 | 1518 | 10° | 1–2 | -23 |
| 16/11/25 | Riftbound - Nexus Nights - Bloomington Ellettsville | 13 | 1524 | 5° | 2–2 | -19 |
| 13/11/25 | Thursday Night Nexus Indianapolis | 18 | 1479 | 4° | 2–1 | +13 |
| 06/11/25 | Thursday Night Nexus Night Indianapolis | 27 | — | 3° | 1–0–1 | +22 |
| 01/11/25 | The Dugout Riftbound Release Event Indianapolis | 29 | — | 11° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 21 tornei 52%
- Sotto i 16 13 tornei 62%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- FF Gould US 1844 0–1
- FF Xellus US 1767 0–1
- Talionis US 1759 0–1
- FF TeqSupport US 1746 0–2
- ItsukiRB US 1714 0–1
- Skipdaddy US 1686 0–2
- MERC teddy US 1682 1–0
- Long US 1680 0–1
- NestMegatron US 1679 0–4
- Zayll US 1650 0–1
- FF Battle Tested US 1635 0–1
- rac3waywarrior US 1633 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →