BirrettaUwUFresh
46.431° al mondo · 3.976° in Italia · nel 96% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 29 perse.
- 1334±52Rating · margine ±52
- 1519Campo medio · 13 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 15 tornei: il 20% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.525 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.579 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 143 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.334 e 1.463, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Vicenza | 13 | 1579 | 13° | 0–3 | -30 |
| 07/07/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Vicenza | 14 | 1482 | 14° | 0–3–1 | -31 |
| 30/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Vicenza | 11 | 1500 | 8° | 0–2 | -15 |
| 23/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Vicenza | 10 | 1479 | 6° | 1–1–2 | +9 |
| 16/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sidequest Vicenza | 13 | 1501 | 9° | 1–2 | -6 |
| 09/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Vicenza | 14 | 1512 | 9° | 1–2–1 | -4 |
| 02/06/26 | Nexus Night 02/06/26 Vicenza | 12 | 1500 | 11° | 0–2–2 | -21 |
| 26/05/26 | Nexus Night @SideQuest Vicenza | 13 | 1469 | 9° | 0–0–1 | +2 |
| 12/05/26 | Draft Unleashed @SideQuest Vicenza | 13 | 1574 | 10° | 1–2–1 | -2 |
| 05/05/26 | Unleashed Pre-Rift - Martedì 5 Maggio Vicenza | 21 | 1520 | 9° | 2–1–1 | +46 |
| 14/04/26 | Nexus Night - Tuesday @SideQuest Vicenza | 11 | 1531 | 10° | 0–2–1 | -33 |
| 31/03/26 | Nexus Night - Tuesday @SideQuest Vicenza | 9 | 1548 | 7° | 1–2 | +2 |
| 24/03/26 | Nexus Night - Tuesday @SideQuest Vicenza | 12 | 1558 | 9° | 0–2–1 | -37 |
| 28/11/25 | Evento Settimanale VICENZA | 11 | — | 11° | 1–2 | -9 |
| 07/11/25 | Release Modified Champion Deck VICENZA | 16 | — | 10° | 1–3 | -37 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 11 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 2 tornei 38%
- Sotto i 16 13 tornei 15%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- C4lcioSF IT 1804 0–1
- HowlMetUrNexus IT 1761 1–0
- superedolao99 IT 1633 0–2
- GoDo F PajassiXD IT 1627 0–1
- Tony89 IT 1618 0–3
- Snoopy IT 1598 0–5
- AmaroLuciano IT 1597 0–1
- SASSOFONO IT 1542 0–1
- WingedKuriBHO IT 1525 0–1
- Void UwU Raven IT 1521 1–1
- Yosuke96 IT 1521 0–1
- Antur IT 1490 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →