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BladedVaults

24.655° al mondo · 1.353° in Australia · nel 50% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 20 perse.

  • 1511±63Rating · margine ±63
  • 1540Campo medio · 19 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 14 tornei: il 64% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.560 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.570 punti di media, su 25 iscritti.
  • Gli mancano 35 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.483 e 1.552, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
26/02/26 General Games Chirnside Nexus Night - 26/02/26 Chirnside Park 14 1535 0–0–2 0
19/02/26 General Games Chirnside Nexus Night - 19/02/26 Chirnside Park 17 1535 17° 0–3 -41
12/02/26 General Games Chirnside Spiritforged Special Pre-Rift Chirnside Park 13 1514 2–1 +18
07/02/26 General Games Chirnside Spiritforged Pre-Rift Event Chirnside Park 14 1536 2–0–1 +29
06/02/26 General Games Chirnside Spiritforged Pre-Rift Chirnside Park 30 1511 12° 1–1–2 0
24/01/26 General Games Chirnside Summoner Skirmish - January 24th Chirnside Park 25 1570 20° 1–3 -16
22/01/26 General Games Chirnside Nexus Night - 22/01/26 Chirnside Park 14 1537 3–1 +24
11/12/25 General Games Chirnside Nexus Night - 11/12/25 Chirnside Park 17 1545 10° 2–2 -2
04/12/25 General Games Chirnside Nexus Night - 04/12/25 Chirnside Park 15 1545 1–2 -36
27/11/25 General Games Chirnside Nexus Night - 27/11/25 Chirnside Park 24 1546 14° 2–2 -7
20/11/25 General Games Chirnside Nexus Night - 20/11/25 Chirnside Park 22 1564 2–2 0
13/11/25 General Games Chirnside Nexus Night - 13/11/25 Chirnside Park 21 2–0–1 +35
09/11/25 Riftbound Origins Release Event Chirnside Park 14 2–1–1 +24
07/11/25 Riftbound Origins Release Event Chirnside Park 19 1–2 -17

Forma e tenuta

Serie aperta: 6 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 8 tornei 38%
  • Sotto i 16 6 tornei 53%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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