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Blazter

15.607° al mondo · 186° in Messico · nel 35% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 17 perse.

  • 1563±59Rating · margine ±59
  • 1541Campo medio · 21 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 10 volte su 12 tornei: il 83% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.708 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.583 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 53 punti per entrare fra i primi 100: Messico.

Come si è mosso il rating

Fra 1.540 e 1.685, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
19/02/26 Spiritforged prerelease 97119 Mérida 16 1583 10° 1–3–1 -32
15/02/26 sábado Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mérida 42 1518 26° 2–4–1 -56
27/12/25 sábado Evening Summoner Skirmish - December Mérida 19 1562 3–3 -24
14/12/25 domingo Afternoon Summoner Skirmish - December 97206 Mérida 29 1560 3–2–1 -10
22/11/25 sábado Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mérida 14 1513 3–0–1 +17
21/11/25 jueves Evening Nexus Nights - 1v1 Merida 16 1554 3–0–1 +25
19/11/25 MGF TCG STORE Nexus Night Mérida 21 1536 4–0–1 +34
15/11/25 sábado Afternoon Nexus Nights - 1v1 97206 Mérida 15 1518 2–1 +17
15/11/25 viernes Evening Nexus Nights - 1v1 Mérida 21 1526 2–2 -20
14/11/25 jueves Evening Nexus Night 97119 Mérida 13 2–1–1 +4
08/11/25 Evento de lanzamiento 97206 Mérida 28 4–0–1 +68
01/11/25 Release Event Mérida 25 3–1–1 +40

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 9 tornei 53%
  • Sotto i 16 3 tornei 64%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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