Fizz
43.893° al mondo · 16.224° in Stati Uniti · nel 94% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 40 perse.
- 1382±56Rating · margine ±56
- 1530Campo medio · 36 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 20 tornei: il 15% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.533 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.571 punti di media, su 23 iscritti.
- Gli mancano 195 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.381 e 1.514, su 20 tornei con storico.
Ultimi 20 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 46 | 1534 | 39° | 1–2 | -3 |
| 24/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 44 | 1551 | 39° | 1–2 | +4 |
| 21/03/26 | Nexus Nights - 1v1 TCG Family Belton | 12 | 1486 | 8° | 1–2 | -2 |
| 17/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 30 | 1533 | 25° | 1–2 | +1 |
| 04/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 60 | 1557 | 51° | 1–2 | +1 |
| 25/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 57 | 1541 | 48° | 1–2 | -3 |
| 22/02/26 | Nexus Nights - TCG FAMILY Belton | 14 | 1489 | 13° | 0–3 | -30 |
| 18/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 60 | 1538 | 54° | 0–2–1 | -17 |
| 15/02/26 | Nexus Nights - TCG FAMILY Belton | 23 | 1530 | 14° | 0–2 | -24 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event - TCG FAMILY Belton | 35 | 1501 | 7° | 2–1 | +20 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Kansas City | 45 | 1507 | 22° | 1–2–1 | +8 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Kansas City | 38 | 1542 | 31° | 1–2–1 | +2 |
| 04/02/26 | Tuesday Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 23 | 1571 | 20° | 0–3 | -25 |
| 28/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 31 | 1546 | 20° | 1–2 | -9 |
| 21/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 37 | 1544 | 22° | 1–2 | -6 |
| 18/01/26 | Nexus Nights - TCG FAMILY Belton | 14 | 1472 | 8° | 1–2 | -12 |
| 14/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 33 | 1519 | 22° | 1–2 | -12 |
| 07/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 39 | 1544 | 31° | 1–2 | -15 |
| 31/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 41 | 1522 | 29° | 1–2 | -10 |
| 24/12/25 | Tuesday Evening Nexus Night Kansas City | 44 | 1566 | 22° | 2–1 | +14 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 17 tornei 31%
- Sotto i 16 3 tornei 22%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- kuzan US 1734 0–1
- HeaT US 1731 0–2
- MASISCH US 1731 0–1
- Scuba Steve US 1690 0–1
- Phirmware US 1685 1–0
- Jarsh US 1678 0–1
- CHEET3R US 1646 0–2
- Xenzoro US 1645 0–2
- Asunder US 1632 0–3
- StoneSpirit7 US 1630 0–1
- gunman1230 US 1595 0–1
- ColonelXanders US 1580 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →