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BlueZer02

18.322° al mondo · 268° in Nuova Zelanda · nel 37% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 17 perse.

  • 1546±52Rating · margine ±52
  • 1531Campo medio · 18 isc.
  • 0%vs top 5% (0–9)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 10 volte su 15 tornei: il 67% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.567 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.581 punti di media, su 22 iscritti.
  • Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 250: Nuova Zelanda.

Come si è mosso il rating

Fra 1.412 e 1.557, su 15 tornei con storico.

Ultimi 15 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 Hobby Lords CHCH Nexus Christchurch 18 1546 10° 0–1–1 -10
21/08/26 Hobby Lords CHCH Nexus Christchurch 13 1560 1–1–1 -1
09/08/26 Hobby Lords CHCH Riftbound Sundays Christchurch 14 1544 2–1 +4
07/08/26 Hobby Lords CHCH Nexus Christchurch 17 1558 2–1 +12
13/03/26 Hobby Lords CHCH Nexus Christchurch 12 1511 1–0–2 +9
28/02/26 HObby Lords CHCH Sunday Nexus Christchurch 16 1469 2–1 +8
21/02/26 Hobby Lords CHCH Riftbound Sundays Christchurch 23 1524 12° 0–1–1 -10
20/02/26 Hobby Lords CHCH Nexus Christchurch 14 1550 2–1 +15
14/02/26 Hobby Lords CHCH Riftbound Sundays Christchurch 23 1521 10° 1–0–2 +15
13/02/26 Hobby Lords Nexus Night Christchurch 20 1502 2–1 +21
06/02/26 Spiritforged Pre-Release Christchurch 32 1529 2–1 +23
17/01/26 HobbyLords NN Sun 18th Jan Christchurch 13 1524 1–2 0
15/01/26 Hobby Lords CHCH Christchurch 16 1510 2–0–1 +48
09/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January Christchurch 22 1581 22° 0–4–1 -71
03/01/26 Sunday 3 Jan Hobby Lords CHCH Christchurch 14 1535 1–2 -17

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 9 tornei 41%
  • Sotto i 16 6 tornei 44%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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