BlueZer02
18.322° al mondo · 268° in Nuova Zelanda · nel 37% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 17 perse.
- 1546±52Rating · margine ±52
- 1531Campo medio · 18 isc.
- 0%vs top 5% (0–9)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 15 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.567 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.581 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 250: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.412 e 1.557, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Hobby Lords CHCH Nexus Christchurch | 18 | 1546 | 10° | 0–1–1 | -10 |
| 21/08/26 | Hobby Lords CHCH Nexus Christchurch | 13 | 1560 | 4° | 1–1–1 | -1 |
| 09/08/26 | Hobby Lords CHCH Riftbound Sundays Christchurch | 14 | 1544 | 5° | 2–1 | +4 |
| 07/08/26 | Hobby Lords CHCH Nexus Christchurch | 17 | 1558 | 5° | 2–1 | +12 |
| 13/03/26 | Hobby Lords CHCH Nexus Christchurch | 12 | 1511 | 6° | 1–0–2 | +9 |
| 28/02/26 | HObby Lords CHCH Sunday Nexus Christchurch | 16 | 1469 | 4° | 2–1 | +8 |
| 21/02/26 | Hobby Lords CHCH Riftbound Sundays Christchurch | 23 | 1524 | 12° | 0–1–1 | -10 |
| 20/02/26 | Hobby Lords CHCH Nexus Christchurch | 14 | 1550 | 3° | 2–1 | +15 |
| 14/02/26 | Hobby Lords CHCH Riftbound Sundays Christchurch | 23 | 1521 | 10° | 1–0–2 | +15 |
| 13/02/26 | Hobby Lords Nexus Night Christchurch | 20 | 1502 | 5° | 2–1 | +21 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Release Christchurch | 32 | 1529 | 5° | 2–1 | +23 |
| 17/01/26 | HobbyLords NN Sun 18th Jan Christchurch | 13 | 1524 | 9° | 1–2 | 0 |
| 15/01/26 | Hobby Lords CHCH Christchurch | 16 | 1510 | 2° | 2–0–1 | +48 |
| 09/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January Christchurch | 22 | 1581 | 22° | 0–4–1 | -71 |
| 03/01/26 | Sunday 3 Jan Hobby Lords CHCH Christchurch | 14 | 1535 | 8° | 1–2 | -17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 41%
- Sotto i 16 6 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- FIrong NZ 1750 0–3
- PandaPooh NZ 1731 0–2
- Captain Tofu NZ 1703 0–4
- SavageIOI NZ 1697 1–1
- Scarth130 NZ 1678 0–1
- Peppapigpleaser NZ 1664 0–1
- Camm NZ 1653 0–2
- Troy Stevenson NZ 1597 0–1
- Blossom NZ 1589 1–0
- ScallopLord NZ 1581 1–2
- I am GGEZ Teemo NZ 1572 1–1
- gom NZ 1535 0–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →