ScallopLord
12.966° al mondo · 203° in Nuova Zelanda · nel 28% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 27 perse.
- 1581±48Rating · margine ±48
- 1553Campo medio · 66 isc.
- 25%vs top 5% (2–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 14 tornei: il 14% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 20 iscritti.
- Gli mancano 59 punti per entrare fra i primi 100: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.449 e 1.581, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/08/26 | 10K Showdown - Auckland Card Show Epsom | 301 | 1572 | 68° | 4–2–1 | +30 |
| 14/08/26 | Games Lab Friday Nexus Night Auckland | 20 | 1604 | 6° | 2–1 | +26 |
| 04/04/26 | New Zealand 10K Open - Sunday Bounce Back Event Greenlane | 76 | 1566 | 37° | 2–3 | +9 |
| 03/04/26 | New Zealand 10K Open Main Event - Alexandra Park Raceway Greenlane | 340 | 1571 | 67° | 5–3 | +56 |
| 28/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March 29th Christchurch | 17 | 1528 | 10° | 1–2 | -8 |
| 14/03/26 | Road to 10K v2 Christchurch | 25 | 1569 | 18° | 1–3 | -12 |
| 14/03/26 | Road to 10K @ Hobby Lords Christchurch Christchurch | 25 | 1574 | 20° | 0–2–1 | -10 |
| 07/03/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - March Sydenham | 16 | 1571 | 9° | 2–2–1 | +21 |
| 28/02/26 | HObby Lords CHCH Sunday Nexus Christchurch | 16 | 1469 | 6° | 2–1 | +14 |
| 21/02/26 | Hobby Lords CHCH Riftbound Sundays Christchurch | 23 | 1524 | 13° | 1–1–1 | +6 |
| 13/02/26 | Friday Early Morning Riftbound Open Play Rangiora | 14 | 1520 | 9° | 1–2 | -18 |
| 07/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Rangiora | 16 | 1502 | 11° | 1–2–1 | -37 |
| 10/01/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - January Sydenham | 19 | 1595 | 17° | 1–0 | +29 |
| 09/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January Christchurch | 22 | 1581 | 16° | 1–3–1 | -25 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 60%
- Da 16 a 99 11 tornei 36%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AbyssTCG Micah AU 1964 0–1
- SD AHumanBean AU 1841 0–1
- Dragku AU 1785 0–1
- R650 vtaki232 AU 1735 1–0
- PandaPooh NZ 1731 0–1
- voidnz NZ 1713 1–0
- f2dahan NZ 1701 0–1
- WompWomp AU 1700 0–1
- Simplegamer66 NZ 1685 0–1
- PKPikmin NZ 1679 1–0
- Wongza AU 1675 0–1
- matt NZ 1638 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →