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Bokz

31.825° al mondo · 11.757° in Stati Uniti · nel 68% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 21 perse.

  • 1472±55Rating · margine ±55
  • 1523Campo medio · 22 isc.
  • 0%vs top 5% (0–9)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 8 volte su 19 tornei: il 42% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.520 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.574 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 105 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.470 e 1.517, su 19 tornei con storico.

Ultimi 19 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
03/04/26 Stevenson Games weekly Nexus Night Pikesville 16 1529 15° 0–2–1 -21
25/03/26 Riftbound - Nexus Nights - 1v1 Baltimore 17 1522 14° 1–2 -13
11/03/26 Riftbound - Nexus Nights - 1v1 Baltimore 13 1547 1–1 +2
07/03/26 Stevenson Games Weekly Nexus night Pikesville 17 1500 1–1–2 -4
05/03/26 Riftbound - Nexus Night Baltimore 19 1532 11° 1–1–1 +4
28/02/26 Stevenson Games Weekly Nexus night Pikesville 18 1514 1–1–3 -2
26/02/26 Riftbound - Nexus Night Baltimore 13 1574 1–0–1 +14
21/02/26 Stevenson Games Weekly Nexus night Pikesville 20 1516 13° 1–1 0
08/02/26 Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Damascus 27 1514 22° 0–3–1 -25
07/02/26 Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event Baltimore 75 1551 24° 1–0–3 +17
22/01/26 Riftbound - Nexus Night Baltimore 21 1528 12° 1–2 -13
15/01/26 Riftbound - Nexus Night Baltimore 13 1517 2–0–1 +22
18/12/25 Riftbound - Nexus Night Baltimore 21 1536 12° 1–1–1 +5
11/12/25 Riftbound - Nexus Night Baltimore 19 1516 2–1 +16
04/12/25 Riftbound - Nexus Night Baltimore 14 1529 0–1–2 -16
20/11/25 Riftbound - Nexus Night Baltimore 24 1510 11° 1–1–1 -6
13/11/25 Riftbound - Nexus Night Baltimore 26 1511 12° 1–1–3 +13
06/11/25 Riftbound Nexus Night Baltimore 20 1470 13° 1–2–2 -21
01/11/25 Riftbound Release Event Baltimore 31 0–0–5 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 15 tornei 24%
  • Sotto i 16 4 tornei 40%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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