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JuBrownie

8.321° al mondo · 3.009° in Stati Uniti · nel 18% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 15 perse.

  • 1618±52Rating · margine ±52
  • 1555Campo medio · 178 isc.
  • 10%vs top 5% (1–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.643 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.643 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.437 e 1.633, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
18/08/26 Tuesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Nottingham 17 1602 2–2–1 -15
14/08/26 Stevenson Games Weekly Nexus NIghts Pikesville 17 1534 3–0 +26
12/08/26 Wednesday Nexus Night Glen Burnie 24 1598 11° 2–1 +5
04/08/26 Nexus Nights - Unleashed (1v1) Glen Burnie 13 1643 2–0–1 +34
01/08/26 Rerolled Games Saturday Nexus Nights Columbia 18 1530 3–0 +32
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 660° 4–4 +26
21/03/26 Summoner Skirmish - March at Games and Stuff Glen Burnie 12 1492 2–1 +16
07/03/26 Stevenson Games Weekly Nexus night Pikesville 17 1500 2–0–2 +57
04/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights Glen Burnie 18 1492 17° 0–3 -65
03/03/26 Tuesday Evening Summoner Skirmish - March Nottingham 14 1570 1–2–1 -16
28/02/26 Charm City Collectibles Challenger Series- February Hanover 14 1586 1–2 -8
21/02/26 Stevenson Games Weekly Nexus night Pikesville 20 1516 1–0–4 +26

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
  • Da 16 a 99 7 tornei 50%
  • Sotto i 16 4 tornei 46%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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