JuBrownie
8.321° al mondo · 3.009° in Stati Uniti · nel 18% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 15 perse.
- 1618±52Rating · margine ±52
- 1555Campo medio · 178 isc.
- 10%vs top 5% (1–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.643 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.643 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.437 e 1.633, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/08/26 | Tuesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Nottingham | 17 | 1602 | 9° | 2–2–1 | -15 |
| 14/08/26 | Stevenson Games Weekly Nexus NIghts Pikesville | 17 | 1534 | 1° | 3–0 | +26 |
| 12/08/26 | Wednesday Nexus Night Glen Burnie | 24 | 1598 | 11° | 2–1 | +5 |
| 04/08/26 | Nexus Nights - Unleashed (1v1) Glen Burnie | 13 | 1643 | 2° | 2–0–1 | +34 |
| 01/08/26 | Rerolled Games Saturday Nexus Nights Columbia | 18 | 1530 | 1° | 3–0 | +32 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 660° | 4–4 | +26 |
| 21/03/26 | Summoner Skirmish - March at Games and Stuff Glen Burnie | 12 | 1492 | 6° | 2–1 | +16 |
| 07/03/26 | Stevenson Games Weekly Nexus night Pikesville | 17 | 1500 | 2° | 2–0–2 | +57 |
| 04/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights Glen Burnie | 18 | 1492 | 17° | 0–3 | -65 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Summoner Skirmish - March Nottingham | 14 | 1570 | 7° | 1–2–1 | -16 |
| 28/02/26 | Charm City Collectibles Challenger Series- February Hanover | 14 | 1586 | 9° | 1–2 | -8 |
| 21/02/26 | Stevenson Games Weekly Nexus night Pikesville | 20 | 1516 | 4° | 1–0–4 | +26 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 7 tornei 50%
- Sotto i 16 4 tornei 46%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- STAX US 1782 0–1
- Fr0zen US 1779 0–1
- JaredSG16 US 1764 0–1
- ReadySett US 1760 0–1
- Yordle Uprising US 1758 0–1
- bozzles US 1750 0–1
- KINGG US 1724 0–1
- D00GY US 1707 1–1
- theklauger US 1701 0–1
- Genota US 1675 0–1
- TheCoffeyBean US 1652 1–0
- DustyBalls US 1651 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →