Bolstgalph
10.669° al mondo · 621° in Germania · nel 23% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 22 perse.
- 1598±48Rating · margine ±48
- 1558Campo medio · 75 isc.
- 50%vs top 5% (6–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 11 tornei: il 64% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.672 punti, toccato a Luglio 2026: oggi è 74 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 26 iscritti.
- Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 500: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.421 e 1.672, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/08/26 | Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 | 626 | 1588 | 229° | 5–5 | -22 |
| 09/08/26 | Case Turnier 09.08 Göggingen | 26 | 1612 | 23° | 1–4 | -52 |
| 25/07/26 | Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Freising | 17 | 1605 | 1° | 3–0 | +30 |
| 25/07/26 | Saturday Early Morning Vendetta Pre-Rift Event Freising | 19 | 1570 | 5° | 2–1 | +6 |
| 20/06/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June Freising | 14 | 1502 | 1° | 4–0 | +40 |
| 13/06/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June Altstadt Südost | 12 | 1542 | 4° | 3–2 | +16 |
| 07/06/26 | Riftbound Summoner Skirmish - June Landsberg am Lech | 32 | 1570 | 3° | 5–2 | +57 |
| 09/05/26 | UNLEASHED Release Event Herzogspitalstraße | 12 | 1539 | 6° | 2–1–1 | +24 |
| 18/02/26 | Flamey's Nexus Nights event Timișoara | 16 | 1532 | 12° | 1–2–1 | -12 |
| 07/02/26 | Samstag Morning Spiritforged Pre-Rift Event Wippenhauser Str. 26 | 25 | 1522 | 5° | 4–1–1 | +90 |
| 31/01/26 | Saturday Summoner Skirmish - January München | 21 | 1558 | 20° | 0–4–1 | -79 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 7 tornei 48%
- Sotto i 16 3 tornei 69%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- LTF VWnBY DE 1759 0–1
- Dubbyking DE 1750 1–1
- MMTCG Skuamato DE 1743 0–1
- Seems like Int DE 1724 1–0
- MMTCG Zero DE 1722 1–1
- MUC Detector DE 1720 1–1
- Symphonus DE 1713 0–1
- Wolverex DE 1710 1–0
- MUC Silentflight DE 1704 1–0
- ConanEdogawa DE 1665 0–1
- MUC Noro DE 1664 0–1
- Jackie Trung DE 1657 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →