Hukachuka
18.493° al mondo · 1.344° in Canada · nel 39% più forte del paese. 26 tornei ufficiali, 37 partite vinte e 42 perse.
- 1545±38Rating · margine ±38
- 1504Campo medio · 74 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 8 volte su 26 tornei: il 31% delle volte.
- La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.569 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.566 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.421 e 1.567, su 26 tornei con storico.
Ultimi 26 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Eclipse Games - Nexus Night T6X 0V1 | 26 | 1483 | 6° | 2–1 | +11 |
| 23/08/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 43 | 1554 | 18° | 2–1 | +16 |
| 20/08/26 | Eclipse Games - Nexus Night T6X 0V1 | 27 | 1495 | 25° | 0–3 | -39 |
| 16/08/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 59 | 1545 | 42° | 1–2 | -10 |
| 13/08/26 | Eclipse Games - Nexus Night T6X 0V1 | 26 | 1452 | 12° | 2–1 | +3 |
| 06/08/26 | Eclipse Games - Nexus Night T6X 0V1 | 30 | 1496 | 6° | 2–1 | +10 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 94° | 3–1 | +31 |
| 02/04/26 | Eclipse Games - Weekly Nexus Nights T6X 0V1 | 22 | 1453 | 10° | 2–1 | +5 |
| 22/03/26 | Eclipse Games - Summoner Skirmish - March Edmonton | 21 | 1513 | 5° | 3–1–2 | +38 |
| 19/03/26 | Eclipse Games - Weekly Nexus Nights T6X 0V1 | 23 | 1462 | 5° | 1–0 | +12 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton | 74 | 1553 | 34° | 3–2–2 | +33 |
| 05/03/26 | Eclipse Games - Weekly Nexus Nights T6X 0V1 | 22 | 1473 | 11° | 1–1 | +5 |
| 26/02/26 | Eclipse Games - Weekly Nexus Nights T6X 0V1 | 21 | 1494 | 15° | 1–2 | -3 |
| 22/02/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 83 | 1515 | 37° | 0–1–1 | -9 |
| 15/02/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 80 | 1517 | 63° | 0–1–2 | -3 |
| 05/02/26 | Eclipse Games - Weekly Nexus Nights T6X 0V1 | 14 | 1459 | 5° | 2–1 | +22 |
| 01/02/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 37 | 1517 | 22° | 1–1–1 | +2 |
| 29/01/26 | Eclipse Games - Weekly Nexus Nights T6X 0V1 | 20 | 1484 | 13° | 1–2 | -9 |
| 22/01/26 | Eclipse Games - Weekly Nexus Nights T6X 0V1 | 14 | 1450 | 8° | 1–2 | -12 |
| 15/01/26 | Eclipse Games - Weekly Nexus Nights T6X 0V1 | 14 | 1457 | 11° | 1–2 | -4 |
| 11/01/26 | Riftbound Nexus Night @ Taps Games Edmonton | 49 | 1505 | 47° | 0–3 | -36 |
| 03/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton | 79 | 1551 | 59° | 1–5 | -55 |
| 16/12/25 | Riftbound Weekly Constructed AB T5E 4C2 | 15 | 1566 | 2° | 3–0–1 | +70 |
| 13/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Leduc | 24 | 1544 | 17° | 2–3 | +1 |
| 04/12/25 | Nexus Night @ Eclipse Games - 1v1 T6X 0V1 | 16 | 1527 | 16° | 0–3 | -58 |
| 27/11/25 | Nexus Night @ Eclipse Games - 1v1 T6X 0V1 | 20 | — | 7° | 2–1 | +24 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 75%
- Da 16 a 99 21 tornei 38%
- Sotto i 16 4 tornei 54%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →