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Undyne

603° al mondo · 51° in Canada · nel 2% più forte del paese. 51 tornei ufficiali, 126 partite vinte e 46 perse.

  • 1775±26Rating · margine ±26
  • 1534Campo medio · 29 isc.
  • 54%vs top 5% (7–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 9 tornei. Il più grande aveva 74 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 36 volte su 51 tornei: il 71% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.815 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 18 iscritti.
  • Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 50: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.603 e 1.809, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
26/08/26 Tuesday Nexus Night 6:45 PM Start Edmonton 39 1525 3–0 +16
04/04/26 Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton 39 1589 34° 1–3 -50
03/04/26 Common Box Games - Thursday Nexus Nights - 1v1 Yellowhead Trail 26 1512 3–0 +13
02/04/26 Wednesday Evening Summoner Skirmish - April T5H 4K1 15 1548 4–1–1 -6
01/04/26 Tuesday Nexus Night @ 6:30 Edmonton 19 1537 3–0 +11
31/03/26 Monday Night Riftbound (Constructed) AB T5E 4C2 12 1499 3–0 +11
28/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Edmonton 23 1591 4–1–2 +10
24/03/26 Monday Night Riftbound (Constructed) AB T5E 4C2 15 1526 2–1 -6
20/03/26 Common Box Games - Thursday Nexus Nights - 1v1 Yellowhead Trail 13 1478 3–0 +12
14/03/26 Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton 74 1553 8–1–1 +41
13/03/26 Common Box Games - Thursday Nexus Nights - 1v1 Yellowhead Trail 14 1483 3–0 +18
11/03/26 Tuesday Nexus Night @ 6:30 Edmonton 15 1557 2–1 -10
07/03/26 Common Box Games Summoner Skirmish - March Yellowhead Trail 27 1546 10° 3–2 -7
06/03/26 Common Box Games - Thursday Nexus Nights - 1v1 Yellowhead Trail 23 1529 3–0 +29
04/03/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Edmonton 14 1570 1–1–1 -5
03/03/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 AB T5E 4C2 14 1510 2–1 -9
27/02/26 Common Box Games - Thursday Nexus Nights - 1v1 Yellowhead Trail 17 1518 2–1 -6
25/02/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) (Copy) Edmonton 19 1557 2–1 +4
20/02/26 Common Box Games - Thursday Nexus Nights - 1v1 Yellowhead Trail 22 1535 2–0–1 +5
19/02/26 Eclipse Games - Weekly Nexus Night T6X 0V1 22 1508 10° 2–1 -13
18/02/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) Edmonton 14 1536 3–0 +24
17/02/26 Monday Night Riftbound (Constructed) AB T5E 4C2 21 1529 11° 2–1 -7
15/02/26 Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton 80 1517 3–0 +20
15/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Warp One T6E 1Z1 15 1554 11° 1–2 -25
12/02/26 Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Edmonton 35 1506 3–0–1 +10
08/02/26 Sunday Morning Riftbound Pre Rift Event Edmonton 28 1505 11° 2–1 -15
07/02/26 Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Saturday Afternoon @ Taps Games Edmonton 68 1518 3–0–1 +13
07/02/26 Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Friday Night @ Taps Games Edmonton 76 1521 3–0–1 +17
03/02/26 Monday Night Riftbound AB T5E 4C2 14 1483 2–1 -3
20/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 AB T5E 4C2 13 1529 3–0 +29
07/01/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Edmonton 18 1531 2–1 -2
04/01/26 January Summoner Skirmish Edmonton 18 1610 3–0–2 +34
03/01/26 Riftbound Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton 79 1551 42° 3–4 -33
30/12/25 Riftbound Weekly Constructed AB T5E 4C2 22 1532 3–0 +25
28/12/25 Riftbound Nexus Night @ Taps Games Edmonton 49 1533 38° 1–2 -26
28/12/25 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 T6E 1Z1 19 1523 3–0 +21
21/12/25 Riftbound Nexus Night @ Taps Games Edmonton 51 1523 3–0 +32
20/12/25 Common Box Games Summoner Skirmish - December Yellowhead Trail 36 1541 30° 0–2 -24
16/12/25 Riftbound Weekly Constructed AB T5E 4C2 15 1566 2–1–1 +1
14/12/25 Riftbound Nexus Night @ Taps Games Edmonton 28 1508 3–0 +31

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 36 tornei 65%
  • Sotto i 16 15 tornei 71%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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