BogChimp
3.060° al mondo · 245° in Canada · nel 8% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 44 partite vinte e 20 perse.
- 1687±53Rating · margine ±53
- 1557Campo medio · 33 isc.
- 33%vs top 5% (7–14)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 12 volte su 14 tornei: il 86% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.720 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 53 punti per entrare fra i primi 100: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.540 e 1.702, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/04/26 | Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton | 39 | 1589 | 15° | 3–3 | -15 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton | 74 | 1553 | 3° | 6–2–1 | +26 |
| 13/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - Mar 12 T2A 5N1 | 21 | 1566 | 6° | 2–1 | +2 |
| 06/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - Mar 5 T2A 5N1 | 22 | 1564 | 7° | 2–1 | +3 |
| 24/02/26 | Phoenix Comics NW Monday Nexus Nights - 1v1 T2M 0K5 | 16 | 1583 | 7° | 2–1 | -4 |
| 06/01/26 | Phoenix Comics NW Monday Nexus Nights - 1v1 T2M 0K5 | 18 | 1571 | 15° | 1–2 | -27 |
| 04/01/26 | January Summoner Skirmish Edmonton | 18 | 1610 | 5° | 3–1–2 | +11 |
| 03/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton | 79 | 1551 | 6° | 5–1–2 | +33 |
| 02/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - Jan 1 T2A 5N1 | 18 | 1547 | 6° | 3–2 | -1 |
| 13/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December T2A 5N1 | 29 | 1539 | 6° | 3–2–1 | -2 |
| 06/12/25 | Bowness Summoner Skirmish - December T3B 0E5 | 36 | 1540 | 2° | 6–2 | +61 |
| 04/12/25 | Nexus Nights - Sentry Box Cards T2R0Y7 | 24 | 1518 | 7° | 2–1 | +8 |
| 27/11/25 | Nexus Nights - Sentry Box Cards T2R0Y7 | 30 | 1510 | 3° | 3–0 | +52 |
| 14/11/25 | Ogre's Den Nexus Nights - 1v1 Calgary | 23 | — | 4° | 3–1 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 14 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DareMx CA 1873 2–2
- Undyne CA 1775 0–2
- TEShumblegreek CA 1767 0–2
- SuBobo CA 1751 1–0
- Janbon CA 1750 2–3
- CarlyRaeJohnson CA 1732 0–1
- Jordan Prodigy CA 1716 1–0
- ELArto9 CA 1710 0–2
- Sukida CA 1702 1–1
- Serkesul CA 1701 0–1
- TESTheGlib CA 1693 1–1
- Yhggj CA 1687 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →