BORSVS V
16.911° al mondo · 1.356° in Italia · nel 33% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 15 perse.
- 1555±69Rating · margine ±69
- 1556Campo medio · 14 isc.
- 50%vs top 5% (2–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 8 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 11 tornei: il 55% delle volte.
- Il suo massimo è 1.561 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 6 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 31 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.492 e 1.561, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12/02/26 | lunedì Early Morning Spiritforged Pre-Rift Event Cerasolo | 8 | 1598 | 1° | 2–0–2 | +36 |
| 09/02/26 | lunedì Evening Spiritforged Pre-Rift Event Riccione | 15 | 1546 | 9° | 1–2–2 | -17 |
| 26/01/26 | venerdì Night Summoner Skirmish - January Cerasolo | 18 | 1563 | 10° | 2–2–1 | +3 |
| 28/12/25 | venerdì Night Summoner Skirmish - December Cerasolo | 16 | 1549 | 8° | 2–2 | +10 |
| 21/12/25 | Summoner Skirmish - December @Orionfumetti Rimini | 26 | 1538 | 26° | 0–1 | -17 |
| 10/12/25 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 10 | 1551 | 7° | 1–2 | -21 |
| 30/11/25 | domenica Evening Nexus Nights - 1v1 Cerasolo | 5 | 1553 | 1° | 3–0 | +69 |
| 29/11/25 | Riftbound @Orionfumetti Rimini | 16 | 1522 | 9° | 1–2 | -9 |
| 12/11/25 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 14 | 1587 | 6° | 1–1–1 | +5 |
| 07/11/25 | Night Release Event - Late Registration Cerasolo | 12 | — | 10° | 1–3 | -46 |
| 31/10/25 | Origins Release Event - Venerdì 31 Ottobre 20.30 Rimini | 20 | — | 2° | 2–0–1 | +42 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 5 tornei 44%
- Sotto i 16 6 tornei 41%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- GrinzosiOrazio IT 1709 2–2
- fulpanz IT 1664 0–2
- Unlucky Hamtaro IT 1664 1–0
- Dragapulta IT 1640 1–1
- Grendizer IT 1637 1–0
- NicholasScotti IT 1625 2–2
- fantomeffeten IT 1616 0–3
- Piombo IT 1597 0–2
- Solv IT 1597 0–1
- HowIMetYourKayn IT 1587 1–1
- My Alz Heimer IT 1582 0–1
- caarati IT 1550 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →