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Brafdlog

3.427° al mondo · 276° in Canada · nel 8% più forte del paese. 27 tornei ufficiali, 57 partite vinte e 28 perse.

  • 1680±37Rating · margine ±37
  • 1546Campo medio · 153 isc.
  • 20%vs top 5% (2–8)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 17 volte su 27 tornei: il 63% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.694 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 6 punti per entrare fra i primi 250: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.522 e 1.680, su 27 tornei con storico.

Ultimi 27 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
31/08/26 Hairy Tarantula Monday Nexus Night M4N 2N4 22 1547 2–1 +2
17/08/26 Hairy Tarantula Monday Nexus Night M4N 2N4 29 1542 10° 2–1 -1
10/08/26 Hairy Tarantula Monday Nexus Night M4N 2N4 19 1533 2–0–1 +10
03/08/26 Hairy Tarantula Monday Nexus Night M4N 2N4 15 1557 3–0 +21
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 739° 2–2–1 +4
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 204° 4–1 +34
26/03/26 Cardboard Classics - Thursday Nexus Night March 26, 2026 L4J 0A7 14 1541 1–2 -21
23/03/26 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 13 1508 2–0–1 +11
19/03/26 Cardboard Classics - Thursday Nexus Night March 19 L4J 0A7 12 1516 2–1 -4
09/03/26 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 20 1537 14° 1–2 -16
27/02/26 Cardboard Classics - Thursday Nexus Night Feb 26 L4J 0A7 17 1541 2–1 +8
20/02/26 Cardboard Classics - Thursday Nexus Night February 19th 2026 L4J 0A7 16 1518 2–1 +2
09/02/26 Hairy Tarantula Riftbound: Spiritforged Pre-Release Event (Monday Evening) M4N 2N4 36 1554 18° 2–1 -1
07/02/26 Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Thornhill 54 1533 20° 2–1–1 -6
20/12/25 Cardboard Classics - Riftbound Win-A-Box Tournament L4J 0A7 19 1574 3–1–1 +17
15/12/25 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 15 1524 3–0 +31
12/12/25 Friday Evening Summoner Skirmish - December North York 18 1574 12° 1–3 -22
08/12/25 Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 M4N 2N4 16 1516 10° 1–2 -26
01/12/25 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 14 1568 2–1 +3
24/11/25 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 28 1556 12° 2–1 -3
21/11/25 Cardboard Classics - Thursday Nexus Night Nov 20 Thornhill 15 1549 2–1 +2
17/11/25 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 22 1541 2–0–1 +24
10/11/25 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 21 1533 3–0 +47
09/11/25 ClawMeBaby Sunday Nexus Night Markham 16 2–1 +20
03/11/25 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 16 2–1 +22
02/11/25 Riftbound Release Event - Cardboard Classics Sunday L4J 0A7 25 12° 2–3 -38
01/11/25 Riftbound Sealed Release Event M4N 2N4 35 3–0 +60

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 60%
  • Da 16 a 99 18 tornei 60%
  • Sotto i 16 7 tornei 71%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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