BreJ
9.105° al mondo · 103° in Belgio · nel 20% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 20 perse.
- 1611±50Rating · margine ±50
- 1551Campo medio · 387 isc.
- 0%vs top 5% (0–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 12 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 1.525 iscritti.
- Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 100: Belgio.
Come si è mosso il rating
Fra 1.526 e 1.611, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Herentals | 20 | 1549 | 6° | 3–1 | +11 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Herentals | 12 | 1491 | 1° | 4–0 | +33 |
| 16/08/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Herentals | 12 | 1579 | 4° | 3–1 | +18 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Herentals | 13 | 1565 | 3° | 3–1 | +23 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Herentals | 22 | 1547 | 10° | 2–2 | -1 |
| 14/06/26 | Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 | 1.006 | 1579 | 736° | 1–2 | -2 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 1491° | 2–4 | -24 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 1174° | 1–2 | -7 |
| 01/04/26 | woensdag Evening Summoner Skirmish - April Genk | 19 | 1529 | 9° | 3–2 | +15 |
| 28/03/26 | Summoner Skirmish - March Mol | 17 | 1508 | 9° | 2–2–1 | -4 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights Draft Origins Herentals | 13 | 1538 | 11° | 1–2 | -24 |
| 11/03/26 | woensdag Evening Summoner Skirmish - March Genk | 32 | 1519 | 2° | 4–1 | +73 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 33%
- Da 16 a 99 5 tornei 61%
- Sotto i 16 4 tornei 73%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- skullVenOm BG 1817 0–1
- Ienny BE 1766 0–1
- Achen IT 1756 0–1
- Azazalis BE 1725 0–1
- itslinotlie CA 1722 0–1
- Bruсe Swain CZ 1715 0–1
- Dean BE 1707 0–2
- raccoen NL 1679 0–1
- Forge BE 1672 0–2
- Yaode GB 1658 0–1
- Arlin BE 1648 0–1
- Boboy BE 1629 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →