BTmind
36.379° al mondo · 2.954° in Italia · nel 71% più forte del paese. 39 tornei ufficiali, 50 partite vinte e 76 perse.
- 1445±37Rating · margine ±37
- 1564Campo medio · 15 isc.
- 9%vs top 5% (2–20)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 20 volte su 39 tornei: il 51% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.533 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.646 punti di media, su 11 iscritti.
- Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.439 e 1.521, su 39 tornei con storico.
Ultimi 39 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/07/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 11 | 1540 | 11° | 1–3 | -20 |
| 30/06/26 | RNC_Tappa_2 presso Jaku Play Corner Roma | 11 | 1646 | 9° | 0–3 | -24 |
| 28/06/26 | Summoner Skirmish Roma July 2026 Rome | 27 | 1620 | 8° | 3–2–1 | +40 |
| 23/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 18 | 1583 | 18° | 0–2–1 | -33 |
| 16/06/26 | RNC_Tappa_1 presso Jaku Play Corner Roma | 17 | 1555 | 10° | 2–2 | +3 |
| 09/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 15 | 1611 | 12° | 1–2 | +3 |
| 06/06/26 | Wildfire Saturday Morning Summoner Skirmish - June Rome | 9 | 1646 | 9° | 0–2 | -17 |
| 05/06/26 | Nexus Night - June 05, 2026 Rome | 9 | 1626 | 6° | 1–2 | -16 |
| 31/05/26 | Summoner Skirmish Roma June 2026 Rome | 21 | 1611 | 10° | 2–2 | +9 |
| 29/05/26 | Nexus Night - May 29, 2026 Rome | 5 | 1535 | 3° | 1–1 | +5 |
| 26/05/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 14 | 1589 | 13° | 0–2 | -23 |
| 21/05/26 | Nexus Night - May 21, 2026 Rome | 12 | 1548 | 3° | 3–1 | +29 |
| 15/05/26 | Nexus Night - May 15, 2026 Rome | 18 | 1512 | 8° | 3–2 | +16 |
| 28/04/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 8 | 1564 | 5° | 1–2 | -5 |
| 21/04/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 10 | 1539 | 5° | 1–2 | +5 |
| 17/04/26 | Nexus Night - April 17, 2026 Rome | 13 | 1527 | 3° | 3–1 | +34 |
| 14/04/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 9 | 1530 | 9° | 0–2 | -25 |
| 29/03/26 | Summoner Skirmish Roma March 2026 Rome | 20 | 1569 | 18° | 1–2 | -5 |
| 27/03/26 | Nexus Night - March 27, 2026 Rome | 14 | 1584 | 8° | 1–1–2 | +2 |
| 25/03/26 | mercoledì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 17 | 1497 | 11° | 1–2–1 | -6 |
| 24/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 11 | 1577 | 11° | 0–3 | -33 |
| 22/03/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - March Roma | 11 | 1590 | 5° | 1–1–1 | +5 |
| 20/03/26 | Nexus Night - March 20, 2026 Rome | 11 | 1609 | 6° | 2–2 | +22 |
| 17/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 9 | 1521 | 3° | 1–1 | +3 |
| 15/03/26 | Night Summoner Skirmish - March Roma | 21 | 1551 | 14° | 2–3 | -20 |
| 09/03/26 | Wildfire Monday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome | 8 | 1487 | 2° | 2–0–1 | +25 |
| 07/03/26 | Wildfire Store Summoner Skirmish - March Rome | 14 | 1611 | 12° | 1–3 | -10 |
| 06/03/26 | Nexus Night - March 06, 2026 Rome | 13 | 1568 | 4° | 2–1 | +22 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 18 | 1577 | 15° | 1–2 | +2 |
| 02/03/26 | Wildfire Monday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome | 9 | 1544 | 6° | 1–2 | +3 |
| 25/02/26 | mercoledì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 18 | 1523 | 9° | 1–2 | -9 |
| 27/01/26 | Martedì Nexus Nights - 1v1 Roma | 11 | 1537 | 11° | 0–4 | -48 |
| 17/01/26 | sabato Morning Summoner Skirmish - January Roma | 6 | 1594 | 5° | 1–3 | -8 |
| 11/01/26 | Summoner Skirmish Roma January 2026 Rome | 28 | 1578 | 6° | 2–2–1 | +13 |
| 02/01/26 | Nexus Nights 020126 Rome | 14 | 1558 | 4° | 3–1 | +52 |
| 26/12/25 | Nexus Nights 261225 Rome | 7 | 1508 | 5° | 0–2 | -33 |
| 30/11/25 | Summoner Skirmish Roma December 2025 Rome | 45 | 1525 | 27° | 1–3–1 | -34 |
| 28/11/25 | Nexus Nights 281125 Rome | 27 | 1555 | 9° | 3–2 | +23 |
| 05/11/25 | Release Event origins Roma | 8 | — | 5° | 1–1–1 | -2 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 13 tornei 40%
- Sotto i 16 26 tornei 35%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MISTIK IT 1808 2–5
- erdellatcg IT 1804 0–3
- Johnny Memes IT 1739 0–1
- Brodo Monymeiker IT 1725 0–1
- Discount BabuS IT 1718 0–1
- ElectroCutiee IT 1716 0–5
- Coccodile IT 1716 0–2
- Netero sama IT 1712 0–2
- DeviL DoG IT 1690 0–4
- SoloQuattro IT 1688 0–9
- SeppiaCelata IT 1682 1–0
- Tozzigh IT 1657 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →