meowstlin
20.993° al mondo · 7.686° in Stati Uniti · nel 45% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 30 perse.
- 1531±45Rating · margine ±45
- 1537Campo medio · 83 isc.
- 13%vs top 5% (1–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 3 volte su 21 tornei: il 14% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 44 iscritti.
- Gli mancano 46 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.439 e 1.531, su 21 tornei con storico.
Ultimi 21 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Bellevue | 44 | 1592 | 15° | 2–1 | +22 |
| 11/08/26 | Nexus Night Bellevue | 53 | 1576 | 30° | 1–2 | -8 |
| 04/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Bellevue | 46 | 1580 | 20° | 2–1 | +9 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 327° | 2–2 | 0 |
| 31/03/26 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 35 | 1549 | 23° | 1–2 | -1 |
| 06/03/26 | Mox Seattle -- Competitive Constructed -- Best of 3 Seattle | 21 | 1567 | 1° | 3–0 | +36 |
| 24/02/26 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 58 | 1556 | 24° | 2–1 | +21 |
| 10/02/26 | Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue | 63 | 1539 | 40° | 1–2–1 | -10 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Seattle | 16 | 1507 | 11° | 1–2 | -9 |
| 07/02/26 | 21+ Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event and Wine Pairing Seattle | 17 | 1513 | 8° | 1–1–1 | +6 |
| 07/02/26 | Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue | 64 | 1554 | 33° | 1–2–1 | +3 |
| 30/01/26 | Mox Seattle -- Limited -- Six Pack Sealed Seattle | 24 | 1511 | 16° | 1–2 | -10 |
| 23/01/26 | Mox Seattle -- Nexus Night -- Open Play Seattle | 25 | 1478 | 21° | 0–0–1 | +2 |
| 16/01/26 | Mox Seattle -- Nexus Night -- Constructed Bo3 Seattle | 26 | 1506 | 9° | 2–1 | +23 |
| 16/01/26 | Mox Seattle -- Nexus Night -- Free Play Seattle | 28 | 1508 | 6° | 0–0–2 | +5 |
| 13/01/26 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 62 | 1529 | 36° | 1–2 | +3 |
| 06/01/26 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 36 | 1530 | 24° | 1–2 | -7 |
| 30/12/25 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 30 | 1534 | 23° | 1–2 | -6 |
| 19/12/25 | Mox Seattle -- Nexus Night -- Open Play Seattle | 15 | 1551 | 11° | 1–2–1 | -12 |
| 13/12/25 | Mox Seattle -- Nexus Night -- Open Play Seattle | 42 | 1526 | 33° | 0–0–1 | +8 |
| 06/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Seattle | 30 | 1531 | 17° | 1–3–1 | -44 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 19 tornei 39%
- Sotto i 16 1 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Danix US 1856 0–1
- Dinosaur US 1783 0–1
- JoJoNatto06 US 1757 0–1
- Orion US 1743 1–0
- Wardrium US 1738 0–1
- CC Lynx US 1731 0–1
- 76KERED US 1722 0–1
- fourtissimo US 1722 0–1
- KirschMuffinz US 1681 1–1
- bigluie US 1677 0–1
- Stoic US 1673 0–1
- SIGTERM US 1640 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →