buggy33
17.220° al mondo · 111° in Grecia · nel 33% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 27 partite vinte e 25 perse.
- 1553±60Rating · margine ±60
- 1548Campo medio · 120 isc.
- 33%vs top 5% (3–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 14 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.632 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 21 punti per entrare fra i primi 100: Grecia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.507 e 1.618, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/02/26 | Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Likourgou 70 | 24 | 1554 | 7° | 3–2 | +17 |
| 25/02/26 | Nexus Night - Op.eu / No Label X At | 24 | 1569 | 16° | 2–2 | +5 |
| 22/02/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Bologna 2pm Sunday Bologna | 87 | 1526 | 41° | 1–0–3 | +10 |
| 22/02/26 | Regional Rebound - RQ Bologna Bologna | 636 | 1584 | 599° | 0–2 | -19 |
| 21/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna | 505 | 1565 | 356° | 2–4 | -26 |
| 20/02/26 | Super Nexus Night Bologna D Las Vegas | 251 | 1559 | 162° | 1–2–1 | -15 |
| 18/02/26 | Nexus Night - Op.eu / No Label X At | 17 | 1585 | 2° | 3–1 | +36 |
| 15/02/26 | Nexus Night - Op.eu / Rubicon Elpidos 4 | 26 | 1548 | 12° | 2–2 | +8 |
| 14/02/26 | Nexus Day - Op.eu / No Label X At | 18 | 1518 | 16° | 0–3 | -50 |
| 13/02/26 | Friday Afternoon Nexus Nights @arcaneforge.gr Vizantiou 2 | 20 | 1534 | 8° | 2–2 | -14 |
| 04/02/26 | Nexus Night - Op.eu / No Label X At | 15 | 1558 | 9° | 2–2 | -17 |
| 01/02/26 | Nexus Night - Op.eu / Rubicon Elpidos 4 | 14 | 1535 | 1° | 4–0 | +79 |
| 01/02/26 | Nexus Day - Op.eu / Rubicon Elpidos 4 | 14 | 1534 | 4° | 3–1 | +32 |
| 31/01/26 | Nexus Day - Op.eu / No Label X At | 22 | 1498 | 11° | 2–2 | +7 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 25%
- Da 16 a 99 8 tornei 47%
- Sotto i 16 3 tornei 75%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Rednaxell GR 1854 0–3
- MICE DiamondHat ES 1760 0–1
- JucyLucy GR 1745 1–2
- Bacchio IT 1739 1–0
- Gaara GR 1717 1–0
- Sandalo IT 1692 0–1
- agetoki GR 1691 0–1
- Kuma DE 1689 0–1
- sixxtyninenicky GR 1685 1–1
- Agma GR 1673 1–2
- RusherCrow GR 1658 0–1
- ChiefSaropt GR 1656 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →