Bugoshi
11.423° al mondo · 942° in Italia · nel 23% più forte del paese. 50 tornei ufficiali, 85 partite vinte e 89 perse.
- 1592±25Rating · margine ±25
- 1551Campo medio · 68 isc.
- 23%vs top 5% (6–20)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 8 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 31 volte su 50 tornei: il 62% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.618 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 9 iscritti.
- Gli mancano 56 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.477 e 1.596, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Rune League tappa 7 Viareggio | 14 | 1578 | 8° | 2–2 | -4 |
| 21/08/26 | Riftbound: Summoner Skirmish - Month 1 Piano di Mommio | 9 | 1612 | 5° | 2–1 | +13 |
| 18/08/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 8 | 1470 | 1° | 2–0–1 | +16 |
| 07/08/26 | Nexus Night 07 August Piano di Mommio | 11 | 1572 | 6° | 1–2 | -6 |
| 04/08/26 | Rune League tappa 5 Viareggio | 14 | 1564 | 9° | 2–2 | -5 |
| 25/07/26 | Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Viareggio | 18 | 1574 | 8° | 3–2 | +19 |
| 24/07/26 | Riftbound - Vendetta Pre-Rift Event Piano di Mommio | 13 | 1590 | 4° | 2–1–1 | +22 |
| 04/07/26 | Skirmish "La Contea" - Luglio Viareggio | 10 | 1570 | 9° | 1–2–1 | -17 |
| 26/06/26 | Nexus Night 26 June Piano di Mommio | 9 | 1587 | 2° | 2–1 | +20 |
| 23/06/26 | Rune League Tappa 2 / tappa 5 Viareggio | 15 | 1580 | 11° | 1–3 | -26 |
| 20/06/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 7 | 1611 | 4° | 2–1 | +14 |
| 07/06/26 | Skirmish Giugno - La Contea Viareggio | 11 | 1570 | 4° | 3–2 | +24 |
| 29/05/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - June Piano di Mommio | 10 | 1583 | 4° | 2–3 | +16 |
| 15/05/26 | Nexus Night 15 May Piano di Mommio | 14 | 1545 | 3° | 3–1 | +29 |
| 03/05/26 | Goblin Café Pre-Rift Event Pisa | 27 | 1504 | 25° | 0–2 | -24 |
| 02/05/26 | Friday Evening Unleashed Pre-Rift Event Piano di Mommio | 17 | 1531 | 11° | 1–2 | -11 |
| 24/04/26 | Nexus Night 24th April Piano di Mommio | 9 | 1543 | 3° | 2–1–1 | +25 |
| 18/04/26 | SABATO 18 Viareggio | 8 | 1566 | 6° | 1–2 | -1 |
| 17/04/26 | Summoner Skirmish - April Piano di Mommio | 13 | 1526 | 12° | 1–3 | -24 |
| 12/04/26 | Morning Summoner Skirmish - April - La Contea Viareggio | 7 | 1541 | 3° | 2–1–1 | +9 |
| 07/04/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 14 | 1529 | 10° | 1–2–1 | -2 |
| 31/03/26 | Tappa 7 di lega - La Contea Viareggio | 12 | 1540 | 7° | 2–2 | +1 |
| 28/03/26 | sabato 28 local Viareggio | 6 | 1520 | 2° | 2–1 | +11 |
| 22/03/26 | Morning Summoner Skirmish - Marzo - La Contea Viareggio | 16 | 1574 | 15° | 1–3 | -13 |
| 17/03/26 | Riftbound tappa 4 - La Contea Viareggio | 14 | 1563 | 6° | 2–2 | +13 |
| 14/03/26 | NOXUS LEAGUE 2 Catania | 249 | 1576 | 202° | 1–2 | -8 |
| 08/03/26 | Summoner Skirmish - March PISA | 13 | 1557 | 11° | 1–2–1 | -17 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 13 | 1541 | 6° | 1–0–3 | +12 |
| 06/03/26 | Friday Night Skirmish Lucca | 9 | 1513 | 7° | 1–2 | -16 |
| 03/03/26 | Tappa 3 - La Contea Rift Viareggio | 14 | 1548 | 12° | 1–3 | -39 |
| 28/02/26 | Riftbound FF Viareggio | 9 | 1520 | 5° | 1–1–2 | -7 |
| 22/02/26 | Regional Rebound - RQ Bologna Bologna | 636 | 1584 | 152° | 4–2 | +29 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 953° | 2–3 | +7 |
| 17/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 21 | 1536 | 14° | 2–2–1 | -9 |
| 14/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 11 | 1541 | 4° | 2–1–1 | +17 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event - Games Alley La Spezia | 13 | 1516 | 8° | 0–2–2 | -29 |
| 07/02/26 | Pre release Spiritforged - La Contea Viareggio | 20 | 1529 | 6° | 3–2 | +15 |
| 03/02/26 | Martedi nexusss Viareggio | 13 | 1515 | 5° | 3–1 | +19 |
| 01/02/26 | Road to Regionals: Testing Tournament 1/2 @Damnation 2026 PISA | 81 | 1574 | 61° | 1–3 | -25 |
| 31/01/26 | Summoner Skirmish @Damnation Fest - January Lucca | 30 | 1589 | 17° | 1–3 | -21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
- Da 16 a 99 10 tornei 42%
- Sotto i 16 37 tornei 43%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ECL TheRed27 IT 1913 0–1
- SD LovelySnOw AU 1871 0–1
- Kokoshan IT 1809 0–1
- erdellatcg IT 1804 0–1
- Superjad GB 1791 1–0
- AtepXCVII IT 1776 2–3
- Lone Corvo IT 1760 0–7
- Harpie2030 IT 1726 0–1
- Tragllk FR 1723 1–0
- Nike IT 1717 0–2
- RagingTaz IT 1701 1–0
- RagingTaz IT 1700 1–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →