Lone Corvo
796° al mondo · 87° in Italia · nel 3% più forte del paese. 65 tornei ufficiali, 161 partite vinte e 58 perse.
- 1760±22Rating · margine ±22
- 1558Campo medio · 43 isc.
- 43%vs top 5% (3–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 13 tornei. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 60 volte su 65 tornei: il 92% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.817 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.627 punti di media, su 10 iscritti.
- Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 50: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.674 e 1.810, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Rune League tappa 7 Viareggio | 14 | 1578 | 2° | 3–0–1 | +19 |
| 31/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Massarosa | 11 | 1542 | 6° | 2–2 | -28 |
| 28/08/26 | Nexus Night 28 Aug 4X Piano di Mommio | 8 | 1605 | 1° | 2–0–1 | +12 |
| 25/08/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 20 | 1520 | 3° | 3–1 | 0 |
| 24/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Massarosa | 5 | 1635 | 2° | 1–0–1 | +1 |
| 21/08/26 | Riftbound: Summoner Skirmish - Month 1 Piano di Mommio | 9 | 1612 | 1° | 3–0 | +23 |
| 10/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Massarosa | 11 | 1507 | 5° | 2–2 | -28 |
| 07/08/26 | Nexus Night 07 August Piano di Mommio | 11 | 1572 | 2° | 3–1 | +10 |
| 04/08/26 | Rune League tappa 5 Viareggio | 14 | 1564 | 1° | 3–0–1 | +25 |
| 03/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Massarosa | 6 | 1583 | 2° | 2–1 | -6 |
| 28/07/26 | Tappa 10 - La Contea Viareggio | 10 | 1627 | 6° | 2–2 | -16 |
| 25/07/26 | Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Viareggio | 18 | 1574 | 6° | 3–2 | -4 |
| 24/07/26 | Riftbound - Vendetta Pre-Rift Event Piano di Mommio | 13 | 1590 | 1° | 3–0–1 | +18 |
| 21/07/26 | Rune League tappa 4 Viareggio | 13 | 1561 | 4° | 2–1–1 | +4 |
| 19/07/26 | Summoner Skrmish Montecatini Terme | 6 | 1689 | 2° | 2–1 | +3 |
| 14/07/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 10 | 1585 | 8° | 1–3 | -45 |
| 13/07/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Massarosa | 7 | 1616 | 1° | 2–0–1 | +16 |
| 07/07/26 | Rune League tappa 3 Viareggio | 14 | 1559 | 5° | 3–1 | +5 |
| 06/07/26 | Monday Evening Nexus Nights - Multiplayer Massarosa | 4 | — | 2° | 2–1 | -8 |
| 30/06/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 13 | 1574 | 1° | 3–1 | +1 |
| 29/06/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Massarosa | 5 | 1636 | 2° | 2–1 | -2 |
| 23/06/26 | Rune League Tappa 2 / tappa 5 Viareggio | 15 | 1580 | 3° | 3–1 | -2 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 1599° | 0–1 | -19 |
| 09/06/26 | Prima Tappa "Road to Rune League" Viareggio | 14 | 1556 | 7° | 2–2 | -29 |
| 31/05/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - June Lucca | 8 | 1554 | 1° | 2–0–1 | +4 |
| 29/05/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - June Piano di Mommio | 10 | 1583 | 1° | 6–0 | +38 |
| 26/05/26 | Rift tappa 2 - La Contea Viareggio | 15 | 1538 | 2° | 3–1 | +7 |
| 19/05/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 12 | 1548 | 1° | 3–0–1 | +13 |
| 05/05/26 | Unleashed Pre Rift Event - La Contea Viareggio | 11 | 1569 | 1° | 3–0–1 | +22 |
| 02/05/26 | Friday Evening Unleashed Pre-Rift Event Piano di Mommio | 17 | 1531 | 5° | 2–1 | -3 |
| 28/04/26 | Tappa 11 Nexussss Viareggio | 11 | 1556 | 2° | 3–1 | +11 |
| 26/04/26 | Sunday Morning - Summoner Skirmish - April Lucca | 7 | 1614 | 2° | 2–0–2 | +12 |
| 21/04/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 14 | 1546 | 1° | 3–0–1 | +28 |
| 18/04/26 | SABATO 18 Viareggio | 8 | 1566 | 5° | 1–2 | -14 |
| 17/04/26 | Summoner Skirmish - April Piano di Mommio | 13 | 1526 | 4° | 3–2 | -16 |
| 14/04/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 11 | 1556 | 1° | 3–0–1 | +17 |
| 12/04/26 | Morning Summoner Skirmish - April - La Contea Viareggio | 7 | 1541 | 2° | 2–0–2 | +9 |
| 07/04/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 14 | 1529 | 7° | 2–2 | -15 |
| 04/04/26 | Sabato 4? Viareggio | 9 | 1560 | 1° | 3–0–1 | +23 |
| 31/03/26 | Tappa 7 di lega - La Contea Viareggio | 12 | 1540 | 2° | 3–1 | +13 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
- Da 16 a 99 10 tornei 69%
- Sotto i 16 54 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Kokoshan IT 1809 1–0
- AtepXCVII IT 1776 1–3
- FulminRay IT 1711 1–0
- RagingTaz IT 1700 0–1
- Judgement IT 1692 1–1
- Kanipa Rhol IT 1691 10–4
- Neko the Hero IT 1677 3–2
- Spenser17 IT 1676 12–14
- Nencio IT 1674 17–18
- ECL Tigerdeath IT 1672 0–1
- LKV2 IT 1659 4–4
- jonnybegood IT 1655 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →