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BursterBoi123

39.691° al mondo · 14.691° in Stati Uniti · nel 85% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 26 perse.

  • 1422±55Rating · margine ±55
  • 1537Campo medio · 23 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 14 tornei: il 29% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.572 punti di media, su 49 iscritti.
  • Gli mancano 155 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.418 e 1.492, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/08/26 Gamezenter Nexus Night Template Roseville 13 1530 11° 0–2 -19
18/08/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Burnsville 18 1553 11° 1–2 0
11/08/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Burnsville 23 1541 2–1 +20
07/08/26 Gamezenter Nexus Night Template Roseville 49 1572 46° 0–3 -33
23/03/26 Monday Evening Nexus Night - 1v1 Fridley 12 1551 1–1 +12
19/03/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 18 1501 13° 1–2 -13
09/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Fridley 14 1496 2–1 +17
06/12/25 Saturday Evening Summoner Skirmish - December Fridley 26 1561 16° 1–3 -22
25/11/25 Monday Evening Nexus Night Fridley 28 1536 14° 0–2 -32
23/11/25 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Chaska 17 2–0–1 +46
22/11/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville 21 1532 2–1 +28
18/11/25 Monday Afternoon Nexus Night Fridley 30 1550 25° 1–4 -44
11/11/25 Monday Nexus Night Fridley 27 1521 19° 1–2 -19
08/11/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville 19 11° 1–2 -19

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 11 tornei 34%
  • Sotto i 16 3 tornei 43%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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