Bÿleth
40.095° al mondo · 1.829° in Francia · nel 87% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 27 perse.
- 1419±54Rating · margine ±54
- 1545Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 12 tornei: il 25% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 112 punti per entrare fra i primi 1.000: Francia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.405 e 1.464, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/08/26 | RIFTBOUND - Tournoi Nexus Mandelieu-la-Napoule | 18 | 1542 | 18° | 0–2 | -14 |
| 07/08/26 | RIFTBOUND - Tournoi Nexus Mandelieu-la-Napoule | 18 | 1556 | 13° | 1–2–1 | +4 |
| 05/08/26 | RIFTBOUND - Jeu libre Mandelieu-la-Napoule | 17 | 1536 | 8° | 0–0–1 | +1 |
| 26/07/26 | RIFTBOUND - Vendetta Pre-Rift Event #2 Mandelieu-la-Napoule | 18 | 1508 | 9° | 2–3 | +2 |
| 24/07/26 | RIFTBOUND - Vendetta Pre-Rift Event #1 Mandelieu-la-Napoule | 30 | 1556 | 15° | 3–2 | +21 |
| 18/06/26 | Riftbound - Nexus Night de Mandelieu Mandelieu-la-Napoule | 12 | 1533 | 11° | 0–2–1 | -14 |
| 14/06/26 | Tournoi Skirmish Juin - GoRetroGaming Antibes Antibes | 12 | 1588 | 11° | 0–4 | -33 |
| 07/06/26 | Riftbound - Nexus afternoon de Mandelieu Mandelieu-la-Napoule | 12 | 1515 | 5° | 2–1–1 | +27 |
| 29/05/26 | Riftbound - Nexus Night de Mandelieu Mandelieu-la-Napoule | 19 | 1552 | 19° | 0–2–1 | -39 |
| 21/05/26 | Riftbound - Nexus Night de Mandelieu Mandelieu-la-Napoule | 13 | 1587 | 8° | 2–2 | +32 |
| 03/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event #2 - Mandelieu Mandelieu-la-Napoule | 17 | 1524 | 11° | 2–3 | +6 |
| 01/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event #1 - Mandelieu Mandelieu-la-Napoule | 40 | 1546 | 39° | 0–4 | -74 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 8 tornei 28%
- Sotto i 16 4 tornei 27%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ShaadLsChl FR 1826 0–1
- xstrom06 FR 1718 0–3
- Zecro FR 1703 0–1
- Kongolese Garen FR 1678 0–1
- HextechDeCaca FR 1658 0–1
- Jherald de Riv FR 1618 0–1
- agourk FR 1616 0–2
- R4zZ FR 1588 1–1
- JeskelCrow FR 1584 0–2
- husuk FR 1583 0–2
- Dreadlock Holmes FR 1563 0–1
- Moneillon FR 1561 2–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →