C9 Masenko
28.065° al mondo · 10.354° in Stati Uniti · nel 60% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 26 perse.
- 1493±57Rating · margine ±57
- 1553Campo medio · 518 isc.
- 14%vs top 5% (1–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 11 tornei: il 9% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.504 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
- Gli mancano 84 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.362 e 1.493, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 183° | 3–3 | +33 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 699° | 4–4 | +16 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 132° | 3–1 | +34 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 723° | 2–3 | +7 |
| 04/04/26 | Cosmic Games Nexus Nights 4/3 Bellingham | 12 | 1534 | 9° | 1–2 | +4 |
| 15/03/26 | Cosmic Games Nexus Nights 3/15 Bellingham | 12 | 1527 | 4° | 2–1 | +22 |
| 28/02/26 | Draft Challenge - RQ Las Vegas 3pm Saturday Las Vegas | 27 | 1507 | 11° | 1–2–2 | +15 |
| 28/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 457 | 1573 | 396° | 0–3 | -44 |
| 07/02/26 | Cosmic Games Spiritforged Pre-Rift Event Bellingham | 25 | 1517 | 14° | 1–1–2 | +16 |
| 06/12/25 | Cosmic Games Summoner Skirmish - December Bellingham | 17 | 1554 | 17° | 0–3 | -52 |
| 15/11/25 | Cosmic Games Nexus Nights - 1v1 Bellingham | 13 | — | 13° | 0–3–1 | -58 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 46%
- Da 16 a 99 3 tornei 17%
- Sotto i 16 3 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Blazernight CA 1746 0–1
- LiveG LochNesS CA 1736 0–1
- StevieSteve US 1736 0–1
- NickGauthier CA 1726 0–1
- kitkatzhs CA 1725 0–1
- AshenOCE AU 1707 0–1
- DubiousDuck US 1702 1–0
- MoonManJimmy CA 1685 1–0
- 9Em 1670 0–1
- TimboSlice CA 1657 1–0
- danoobsta CA 1621 0–1
- Wayneomac US 1616 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →