Caaaaark
37.183° al mondo · 2.193° in Germania · nel 79% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 27 perse.
- 1440±54Rating · margine ±54
- 1552Campo medio · 32 isc.
- 0%vs top 5% (0–8)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 12 tornei: il 8% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.520 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 43 iscritti.
- Gli mancano 115 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.432 e 1.483, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/08/26 | Friday Evening Nexus Night - 1v1 Bergheim | 13 | 1497 | 12° | 1–2 | -8 |
| 28/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Bergheim | 17 | 1592 | 14° | 2–3 | +1 |
| 22/03/26 | gamescom lan ARCANE BOX COMBAT - 1v1 Constructed - SO 10:15 UHR Koelnmesse Halle 2 | 43 | 1604 | 19° | 1–3 | -8 |
| 21/03/26 | gamescom lan Main Event - 1v1 Constructed - SA 10:30 UHR + SO Koelnmesse Halle 2 | 168 | 1590 | 100° | 2–3 | +10 |
| 20/03/26 | gamescom lan Public Event - 1v1 Constructed - FR 11:30 UHR Koelnmesse Halle 2 | 26 | 1561 | 17° | 1–2–2 | +7 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Cologne | 17 | 1597 | 16° | 0–2 | -7 |
| 07/03/26 | No Pixels Summoner Skirmish - March Höhne 65 | 18 | 1545 | 15° | 1–3–1 | -25 |
| 27/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Bergheim | 13 | 1520 | 4° | 2–1 | +38 |
| 20/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Bergheim | 16 | 1503 | 12° | 1–2 | -8 |
| 19/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Cologne | 14 | 1459 | 9° | 1–2 | -23 |
| 16/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Bergheim | 17 | 1583 | 12° | 0–2–1 | -20 |
| 10/01/26 | Samstag Morning Summoner Skirmish - January Hürth | 27 | 1571 | 20° | 1–2 | -17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 40%
- Da 16 a 99 8 tornei 23%
- Sotto i 16 3 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Valorj sensei DE 1823 0–1
- Ace DE 1793 0–1
- Akalj DE 1784 0–1
- nrw sorry DE 1774 0–1
- NRW Skydrago DE 1747 0–1
- Noonia DE 1731 0–1
- LilaEismann DE 1721 0–1
- Rezmo DE 1700 0–1
- CC Nono DE 1691 0–1
- NRW SevBash DE 1689 0–1
- Yuksa DE 1685 0–1
- AkiraZero DE 1675 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →