Caihlon
42.856° al mondo · 3.550° in Italia · nel 85% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 22 perse.
- 1394±58Rating · margine ±58
- 1477Campo medio · 9 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 14 volte su 14 tornei: il 100% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.509 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 83 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.369 e 1.472, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17/07/26 | Thursday Night Summoner Skirmish - July Pesaro | 9 | 1485 | 6° | 1–2–1 | +4 |
| 03/05/26 | Unleashed Prerelease-Rift Event Pesaro | 15 | 1494 | 7° | 2–2 | +21 |
| 17/04/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Pesaro | 8 | 1501 | 7° | 0–2–1 | -15 |
| 03/04/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Pesaro | 7 | 1420 | 6° | 0–1–1 | -10 |
| 27/03/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Pesaro | 8 | 1464 | 7° | 0–2–1 | -22 |
| 20/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish - Marzo Pesaro | 8 | 1490 | 6° | 0–1–2 | -2 |
| 13/03/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Pesaro | 8 | 1456 | 4° | 2–1 | +14 |
| 27/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Pesaro | 11 | 1470 | 8° | 0–1–2 | -10 |
| 20/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Pesaro | 8 | 1509 | 8° | 0–2–1 | -31 |
| 13/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Pesaro | 7 | — | 5° | 1–2 | -16 |
| 23/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish - Gennaio @Kaleidon Pesaro | 8 | — | 7° | 1–2 | -11 |
| 17/01/26 | sabato Evening Riftbound Open Play Pesaro | 6 | — | 2° | 2–1 | +29 |
| 11/01/26 | Evento Gratuito di Presentazione Pesaro | 12 | — | 3° | 0–0–1 | +3 |
| 19/12/25 | Riftbound Night Summoner Skirmish - Dicembre @Kaleidon Pesaro | 8 | — | 8° | 0–3 | -60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Sotto i 16 14 tornei 22%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Bacchio IT 1739 0–2
- Alex1395 IT 1647 0–1
- TSJ MwL IT 1630 0–3
- Kondoriano IT 1619 1–0
- Beepo IT 1594 0–4
- Matteo B IT 1519 0–1
- MatteoSperi98 IT 1507 1–0
- Giulio C IT 1500 0–1
- Matteo2599 IT 1494 0–5
- IoDani12 IT 1492 0–5
- ScarleTwilight IT 1442 1–0
- Kirirabshelo IT 1439 2–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →